《絕地求生:刺激戰場》公布開發日誌
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02-06
由騰訊旗下光子工作室製作,經《絕地求生》端游正版授權的手游《絕地求生:刺激戰場》在近日發布了一則視頻,記錄了很多遊戲背後的開發故事,也讓玩家們從一個側面了解到遊戲的很多細節。
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製作人透露:他們投入了超過100位美術人員,採用分塊動態技術管理地圖,致力於展現一個1080P的8*8公里地圖。
渲染技術採用了目前主流的PBR(基於物理規則的渲染技術),還原金屬質感和物體粗糙度。
端游的晴天、傍晚、霧天、雨天也在手游中得到了還原。
此外,遊戲通過真人動作捕捉,再現了端游中的所有動作。
目前《絕地求生:刺激戰場》還在內測階段,具體上線還未確定。
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