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絕地求生中為何總是高坡滑落致死?這或許就是答案

在絕地求生的遊戲中相信許多玩家都有過摔死的經歷,相較於高空墜落,相信玩家們更多是死在斜坡之上。沙漠地圖上線時候,更多的山坡與度數較高斜坡,使不少玩家望而生畏。可有時即便從山坡上滑落下來也沒有受到什麼傷害,有時卻直接跪地,究竟是怎麼一回事呢?下面就和小編一起來探究以下其中的原因吧。

首先小編就先來實測一下兩種情況

第一種,斜坡滑落掉一次血

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第二種,斜坡滑落血槽瞬間掉完

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在兩個圖中可以看出,都是斜坡都是滑落,一種落地即跪而另一種只掉一次血,相信細心的玩家也都會發現,瞬間掉血跪地時會分為多次傷害,而每次的傷害也幾乎相同,傷害瞬間疊加從而造成了跪地,那麼是什麼決定了兩者傷害判定呢?

經過細緻的對比發現,幾個滑坡處地形不同,在落地即跪的斜坡坑坑窪窪,看似有許多落腳點一樣,而只掉一次血的斜坡面較為平整。

所以根據猜測,在較為坑窪的敵方,在玩家下落過程中會有一次傷害判定而玩家下落卻不停止,在後續下落中依舊受到原來高度的下落傷害,經過疊加就造成了玩家瞬間空血的情況出現。

所以在以後的遊戲中,還是盡量不要往高坡上走,在迫不得已的情況下,還是要盡量多多觀察斜坡的地形為好。另外,在爬坡過程中千萬不要跳!

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