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「旅行青蛙」走紅之後,2018年遊戲市場如何發展?

從2017年下半年開始,國內遊戲市場的風向就變得讓人有點難以捉摸。先是《王者榮耀》被官媒連續點名,同時也走完了這款遊戲最巔峰的時刻;然後「吃雞」大火,國內手游廠商開啟「吃雞大戰」;跨進2018年,先是《戀與製作人》讓我們看到了女性玩家的能量;但是隨後莫名大火的《旅行青蛙》也讓遊戲市場感受到了女生的多變。

遊戲行業「黑天鵝」不斷,風口也是三天一變,那麼2018年,遊戲行業這陣風到底會往哪裡吹呢?

吃雞遊戲的真正高潮

如果問我2017年最火熱的遊戲是哪個?我可能會回答《絕地求生》,而不是《王者榮耀》。因為《絕地求生》的火爆改變了今後一段時間內遊戲圈發展的方向。

這款原本由一家韓國「小作坊」遊戲公司開發的端游在2017年奇蹟般走紅全球,遊戲勝利後的一句「大吉大利今晚吃雞」刷爆了朋友圈,也掀起了一股全球範圍內的「吃雞」風潮,也引起了國內遊戲廠商的「吃雞大戰」。

2017年年底,包括網易、騰訊兩大巨頭在內的國內遊戲廠商紛紛將《絕地求生》的遊戲玩法從PC端複製到手游端,將這場「吃雞大戰」的戰火徹底引燃。

目前,網易佔據先發優勢,據傳《荒野行動》+《終結者2》加起來用戶數量已經超過2億。然而騰訊由於代理慢了一步,兩款獲得正版授權的吃雞手游目前仍然沒有落地。

不過相信隨著騰訊「吃雞」遊戲的陸續推出,2018年才會是吃雞類遊戲真正發力的開始。

女性市場正在崛起

如果說2017年遊戲行業最大的驚喜是《絕地求生》,那麼2018年遊戲行業最大的驚喜可能就會是女性玩家的崛起了。

無論是2017年底的《戀與製作人》,還是2018年初的《旅行青蛙》,都讓我們感受到了女性玩家的力量。甚至把時間再往回調一點,2017年推動了騰訊股價上漲的主要動力《王者榮耀》背後也有一半左右的女性玩家支撐。

按照長期以來傳統的遊戲人觀點,女生更多的跟遊戲並不沾邊。但是根據《2017年全球移動遊戲產業白皮書》顯示,在中國移動遊戲用戶中的女性玩家數量佔比50.2%,超過男性玩家(49.8%)。恐怕已經打破了市場對女性玩家的這一刻板印象。

並且無論是《王者榮耀》這一一款現象級產品,成為騰訊無以比擬的現金奶牛;還是《戀與製作人》,上線首月收入突破1億人民幣;《旅行青蛙》這款名副其實的小製作拿下數百萬級別的月收入。這些產品都已經向我們證明了女玩家也有很強的購買力。

在這樣的背景下,或許2018年我們會看到更多女性向遊戲的誕生,瞄準這塊還沒有被巨頭過多關注的市場。

其實無論如何,2018年的遊戲市場也許還會面對很多變數。但不管怎樣,希望廠商們能給廣大玩家帶來更多精緻好玩的遊戲!


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