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世界只有一個,它卻能給你截然不同的選擇

從明天起,做一個幸福的人

喂馬、劈柴,週遊世界

從明天起,關心糧食和蔬菜

我有一所房子,面朝大海,春暖花開。

—— 《面朝大海,春暖花開》海子

自由、沙盒、生存,是《創造與魔法》的製作人為它貼上的標籤。而在進入這個遊戲的最初,其實最先感受到的這一派田園牧歌似的氣象。

生存與創造是第一要素

在這個世界和所有的生存遊戲一樣,首先要保證的,是生存。不進食會飢餓,不喝水會幹渴,夜晚來臨之後森林中有野獸和小鬼出沒,不燃起篝火會更危險,而寒冷也會降低你的體溫。

於是你必須伐倒樹木,製造簡單的木斧、鎬頭加快效率,進而製造出各種工具;採摘植物,製造簡單的麻布衣褲禦寒;甚至放養桑蠶,馴服野馬。

在這個廣袤而荒蕪的世界中,初生的玩家們最初像原始人一樣,四處伐木、打獵,夜晚燃起點點篝火。然後慢慢的生產出更高級的工具,聯合起來狩獵原來根本無法戰勝的猛獁象,馴化動物,修建家園……

這個世界中的一切都需要由玩家從0開始一點一點的創造,而在將荒蕪變為繁榮的過程需要時間的漫長積累和無數次死亡的代價。

對抗與探索的雙向選擇

由於沒有強制性的世界劇情與任務的引導,在遊戲中的生存模式更多的依賴於玩家自己的導向。

如果你是一個愛好對抗的人,PVP伺服器的走向可以像一個策略遊戲。前期自行發展經濟,後期則是和同樣好戰的玩家一同發動戰爭,用戰利品來加快你的家園與偉跡建造的過程。

如果你只是一個熱愛探索與建造的玩家,和平伺服器的玩法則更像是一個經營建造類遊戲。你可以致力於馴服最烈的馬,探索世界最邊緣的風景。尋找配方,收集材料去做出更好的裝備,來打倒最強的怪獸,修建最獨特的建築。

或者只是和自己心愛的人一起,喂馬、打獵、劈柴,一起修一棟愛的房子,面朝大海,春暖花開。

創造世界與創造遊戲

目前《創造與魔法》在整個大世界之外,還開放了創意工坊與自由建造兩個模式。

自由建造模式不妨看做一個設計室,在這個模式地基、植物、火把等素材都是無限的。可以在這個設計室中對想要修建的建築進行設計和規劃,再參考建造模式中的規劃方案將其在標準模式中修建出來。也可以在這個模式中修建遊戲地圖,設計遊戲玩法。

而創意工坊則是可以利用遊戲本身的創造功能為遊戲引入其他的玩法。目前只開放了一個大逃殺玩法的歡樂射擊模式。

但這樣的擴展方式使得玩家可以在《創造與魔法》的大框架中接入更多的遊戲玩法和模式。雖然現在還不能實現大型遊戲的創造,但是也使得自己做遊戲,自己設計遊戲規則成為一種可能。

總之,在這個開放的世界裡,是成為規則設計者、城邦建造者還是一名面朝大海、春暖花開的閑人,都看你自己的選擇。


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