SE依靠《尼爾》數字版,利潤提升66.9%
科技
02-07
IT之家2月7日消息 SE昨日公布了截止到2017年12月31日長達9個月的財報。據財報顯示,SE在本季度期間的遊戲業務整體營收相比之前出現了下滑,該公司認為這段時間缺乏大作支撐是營收下降的主要原因。
然而值得注意的是,由於《尼爾:機械紀元爾》這款遊戲數字版銷量火爆,外加手機遊戲玩家也較為認可,利潤方面反而實現增長,相比之前增長了66.9%。
此外SE表示,包括《勇者斗惡龍10》和《最終幻想14》這兩款網遊目前也都有強勁的表現。
IT之家小編了解到,《尼爾:機械紀元》於2017年3月初登陸日本以及歐美PS4平台,並於3月17日登陸Steam,但是日本以外的亞洲其它地區暫時鎖區,官方已在2017年4月份正式解鎖發售。
《尼爾:機械紀元》是由史克威爾艾尼克斯與白金工作室雙方聯合開發的M級動作冒險遊戲,為《尼爾:人工生命》與《尼爾:型態》續作。故事發生在和前作相同的世界,重新設立一個全新的故事劇情,和1代幾乎沒有關聯,劇情與《龍背上的騎兵3》有關聯。
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