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談談比特幣挖掘硬體簡史

比特幣挖掘曾經只是對書獃子加密貨幣愛好者的一個利潤豐厚的嗜好。 一開始,唯一需要的硬體是一台簡單的電腦。 事情在不到10年的時間裡發生了很大的變化。

2009年,首批比特幣礦工使用標準的多核cpu,以每塊50美元的速度生產比特幣。如果你有幾台電腦,上面有不錯的配置,你每天可以賺5美元。挖掘的難度(必要的計算能力)是如此之低,因此愛好者和密碼學者參與其中是值得的。

今天,開採50個比特幣會給你帶來超過434,000美元的回報。一個多月前,當它的交易價接近2萬美元時,同樣的書獃子「愛好」會讓你賺到將近一百萬美元。

但是,如果你想跳上你的時間機器,那就不要回到2009年。這是一個奇怪的時代,人們用gpu來玩視頻遊戲,而不是像我們現在這樣玩紙板。所以,我們建議你把德洛里的日期顯示到2010年——然後帶披薩。

可以說,比特幣的第一個估值並不是來自一家大公司,而是來自一個名叫Lazlo Hanyecz的餓鬼,他在2010年5月將比特幣的論壇貼在了比特幣的論壇上,標題為「比特幣披薩」。:

我將支付1萬比特幣買兩份披薩。。大概有2個大的,所以我有一些留到第二天。我喜歡在以後吃披薩吃。你可以自己做披薩,把它帶到我的家裡,或者從送貨地點訂購。

最終,有人把他拉了上來,而Hanyecz最終吃了一頓飯,僅僅8年之後,他的價值就達到了860萬美元。

更重要的是,2010年10月,GPUs的比特幣挖掘代碼被公之於眾。隨著採礦難度的增加,對更好、更專用的硬體的需求也隨之增加。gpu完成了任務。

在單個GPU上開採比特幣幾乎不需要什麼技術技巧。幾乎每個擁有幾百美元的人都可以做到,而且計算需求仍然很低,足以讓它變得有價值。然而,這種情況很快就會改變,因為加密貨幣開始在社區中流行起來,開始在採礦硬體上獲得一些重大的想法。

根據華盛頓大學的邁克爾泰勒教授的一篇研究論文:

通過gpu來擴大散列率的努力,以新穎的方式推動了消費者計算的極限。一種眾包標準,在一個價格低廉的AMD主板上被懸置5個gpu,通過5個PCI Express擴展器連接,以減少主板的成本,並使用一個大的高效的電源來驅動所有gpu。

最後,有一種方法可以讓小人物利用密碼學和區塊鏈的魔力賺錢。是時候讓每個人都辭去工作了,把一堆價格公道的礦業鑽塔塞進去,在海灘上喝著pina coladas。

除了採礦難度繼續增加,對於一般的業餘愛好者來說,電力需求很快就會變得過於陡峭,無法賺到錢。到2011年6月,現場可編程門陣列(FPGAs)正風靡一時。

一旦為了達到目的而修改了FPGAs,採礦就開始規模化。這種硬體的最大吸引力在於,它比簡單的GPU設置要少三倍的電量,從而有效地完成了同樣的任務。在加密貨幣中,在很短的時間內,fpga是自切片麵包以來發生的最好的事情。

然而,如果你在2011年是一個獨立的礦工,享受著你的GPU設置,那麼你的寫作就會被寫在牆上。fpga很快就被應用程序特定的集成電路(ASIC)系統取代,而比特幣則從業餘愛好轉向了工業。

FPGA在購買之後需要進行調整(FPGA的可編程部分),所以為特定用途創建ASIC,在這種情況下,是挖掘加密貨幣。這就是為什麼ASIC礦工仍然是標準的原因。

比特幣的未來是不可能預測的,而且你可以在不需要投資數百萬美元的倉庫、硬體和電力的情況下,就可以開採出大量的「山寨幣」。

但是,對於那些買得起的人來說,比特幣挖掘的誘惑仍然是有利可圖的——至少對於硬體製造商來說是這樣。

(英文版來自:thenextweb)


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