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《精靈寶可夢GO》開發商收購AR公司Escher Reality,背後還有更大野心?

[將提供跨平台AR技術]

子夜夢的死寂 |撰文

Niantic Labs宣布收購另一家AR公司Escher reality。得益於其廣受歡迎的電子遊戲《精靈寶可夢GO》,Niantic Labs這家遊戲開發商已成為增強現實(AR)的代名詞。

Niantic Labs的CEO和創始人John Hanke在博客中表示:Escher的創新主要集中於探索數字世界和現實世界的交集、增強現實(AR)和計算機視覺等領域。Escher的技術有助於構建持久的跨平台多用戶體驗。

「在Niantic,Escher AR技術的加入對我們來說是非常令人興奮的,因為它極大地加速了我們將持久的共享AR納入 Niantic實際應用程序平台的工作。我們打算在今年晚些時候向開發人員提供跨平台的AR技術。請繼續關注關於開發人員的技術可用性信息。」

Escher Reality的AR技術可能會被用於進一步改進和擴展《精靈寶可夢GO》,因為該遊戲仍然非常受歡迎,這都歸功於定期更新的持續推出。然而,Niantic Labs的工作還不止這些。去年12月,該公司宣布重新啟動它的第一款遊戲《Ingress》,為其增加了新的功能和更好的視覺效果,於是就創造出了《Ingress Prime》,另外還有一個叫作《哈利?波特:巫師聯合》的魔法小遊戲將在2018年推出。

Escher Reality的首席執行官Ross Finman和首席技術官Diana Hu在該公司的博客上評論道:我們非常期待將我們的測繪和計算機視覺技術整合到Niantic精彩的內容和AR平台上。我們的長遠願景是為世界各地的數百萬人提供可共享的持續性AR體驗,並讓他們進一步認識到AR的影響。最終,我們將通過混合現實世界和數字世界來豐富現有AR體驗,實現Niantic的目標。

Escher Reality從幾年前的MIT Sandbox起步,發展到如今的地步,這要歸功於Uncork Capital、Founders Fund、Y Combinator、Liquid 2 Ventures、Webb investment Network、iRobot Ventures、iRobot Ventures、Presence Capital、Ventures和天使投資人的投資。開發人員已經可以通過其網站註冊Escher Reality 的公測版API了。

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