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爐石傳說:是不是在走下坡路呢?你覺得呢?

爐石傳說:是不是在走下坡路呢?你覺得呢?爐石傳說現在環境對於新手入門來說門檻過高,火到不行的吃雞不過不足100的首付,每月幾十的月供,萌新為何要高投入來到這款卡牌遊戲受虐呢?對於我這樣爐石傳說內測就入坑的玩家來說(是時候掏出金色發明家驗明真身了),afk一個版本或許問題還不大,但是等到2到3個資料片冒險模式之後,想再回坑就難比登天了。

很多玩家可能會說,我玩爐石不花錢啊,還可以代打賺錢。沒錯,這款遊戲的確是屬於可「肝」的範圍之內,每天固定的勝場100金加每日任務,然後多加幾個群做做友誼賽的PY,長期累積下來的金幣的確足夠應付每個新版本的支出,但是我想問,爐石傳說遊戲的初衷何在?為何要將一個趣味性極強的卡牌遊戲完成毫無樂趣的打金搬磚遊戲?僅僅只是為了跟上版本不被淘汰?爐石傳說難道不是打發碎片化時間的趣味娛樂卡牌遊戲么?

作為棄坑玩家,我始終覺得這款遊戲最好玩的就是內測和公測剛開始階段,沒有過多超模卡牌,沒有太多固定combo,大家用相差不多的卡不斷摸索套路,這才是卡牌遊戲不是么?

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