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英特爾智能眼鏡Vaunt體驗報告:迄今最像普通眼鏡的智能眼鏡 | VR網

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作為智能眼鏡的開山之作,Google Glass從未有過成功機會,而Snap Spectacles也以失敗告終,但這並不能阻止英特爾公司進軍這個領域。


英特爾最新推出的這款名為「Vaunt」的智能眼鏡最重要的部分就是那些被「遺漏」的配件:


沒有攝像頭露在外面、沒有按鈕可以按、沒有手勢區域可以滑動、沒有發光的LCD屏幕、沒有揚聲器……

從外觀來看,Vaunt就和普通眼鏡沒什麼區別。當你戴上它後,你就會看到一個看起來像屏幕的信息流,但它實際上是直接被投射到你的視網膜上的,即便佩戴一整天也不會有什麼不適。除了右側的鏡片會有偶爾可見的紅色微光之外,周圍的人甚至可能都不知道你戴著的是一副智能眼鏡。


和Google Glass在5年前所做的一樣,Vaunt也將在今年晚些時候為開發者推出「搶先體驗計劃」。但英特爾和Google的目標不同,前者並沒有試圖說服我們它可以改變生活,而是用Vaunt來變革頭戴顯示器,以適應我們的生活。


Google Glass和「Glassholes」為這類產品留下了壞名聲;而HoloLens的目標則是實現一個高端完整的AR體驗,就像把整個PC放在頭上一樣;MagicLeap卻是在屁股上掛一台電腦,另外Magic Leap One頭顯看起來就像一副笨重的護目鏡。


我們所生活的世界是這樣的:我們的手錶上具備LTE網路,手機可以將我們的臉變成卡通人物。現在,每個人都在期待一副智能眼鏡也能帶來類似的奇蹟。


與普通眼鏡沒什麼兩樣的智能眼鏡



早在去年12月,部分外媒便拿到並體驗了Vaunt的原型產品,它看起來就像是有些「矮胖」的磨光塑料框眼鏡。雖然目前這款智能眼鏡在英特爾新設備部門(NDG)的舊金山辦事處內只有兩個樣式,但英特爾計劃在產品正式發布時,增設多種不同風格。


「當看到那些新AR設備時,我們真的感到很興奮。研發頭戴式產品很難,因為它會為用戶的頭上增加很多個性化的東西。」NDG產品負責人Itai Vonshak說。「我們希望人們可以把它戴上並獲得價值,而不會感到技術對他們頭部帶來的任何不適。」


Vaunt團隊的主要設計目標之一,就是創造一副可以佩戴一整天的智能眼鏡,不僅要看起來像普通眼鏡,佩戴後的感覺也要像普通眼鏡。Vaunt在英特爾內部的代號是「superlite(超級輕)」是有原因的:它的重量只有不到50克。雖然這仍然比大多數普通眼鏡要重,但相對Google Glass則足足輕了33克以上。而將電子元件和電池隱藏後,Vaunt也不會對用戶的鼻子或耳朵造成太多負擔。


Vaunt的所有電子配件都被放置在了眼鏡腿靠前位置的兩個小模塊中,這樣一來包括眼鏡腿,甚至框架本身都能像普通眼鏡那樣可以小幅度變形。NDG工業設計總監Mark Eastwood說:「其他智能眼鏡的電池都集成在整個框架上,所以它們都會變得非常僵硬,無法變形,更無法適應用戶頭部得大小。」


「一目了然」的硬體


Vaunt的核心,實際上是一個微型平視顯示器。它可以顯示簡單的信息,如方向或通知。也可以通過藍牙與Android或iPhone手機聯動,就像智能手錶那樣,通過後台運行的應用程序來控制它。


也許有人會認為,這只不過是用戶臉上戴了一塊智能手錶,但顯然英特爾對Vaunt的初衷並不是這樣。



Vaunt的右眼鏡腿上有個激光感測器 ,將一種名為VCSEL的低功率激光投射到眼鏡右透鏡上的全息反射器上,然後圖像會被直接反射回你的視網膜。而左邊眼鏡腿也有電子元件,所以兩邊的鏡框是等重的。


「不過不要擔心,它是一級激光器,功率非常低,甚至處於一級激光器的最底端。」Eastwood說。


NGD的可穿戴設備團隊負責人Jerry Bautista表示:「我們採用了非常節能的光源設備,用於真實地繪製圖像。通過全息分級嵌入鏡片,以正確的將圖像反饋到用戶眼鏡。這個圖像被稱為視網膜投影,所以這個圖像實際上是畫在了你視網膜的背面。」


除了VCSEL和其它所需的相關晶元之外,Vaunt還可以通過藍牙與你的手機進行通信。Vaunt還具備加速計和羅盤等感測器,因此它可以檢測到用戶的基本頭部動作,並計算出方向。雖然在外媒所公布的原型機上並沒有配備麥克風,但未來的產品或許會有,並且可以支持像Alexa那樣的智能語音助手。


除使用者沒人知道鏡片上的內容


為了正確地使用Vaunt,用戶佩戴前需要調試瞳距,任何配過眼鏡的人都會熟悉這個過程。在使用過程中,Vaunt會在使用者視野的右下方投射一個紅色的文本和圖標,據介紹那是用於新消息提醒,當用戶想要看它的時候它就會在那裡,在不需要的時候標識就會消失。


Eastwood說:「我們不希望消息通知直接出現在用戶視線內,因此我們在用戶視線下方15°的位置放置了一個LED顯示器,這個設計的優點在於,如果你不想看它,它就會消失。」


Vaunt在室內或室外均可以使用。而Vonshak表示它理論上可以續航18小時,而當電池用完後,用戶仍可以像普通眼鏡那樣戴著它,到了晚上你只需要插入電源充電即可。


除此之外,其他人必須仔細觀察才能知道用戶是否在觀看顯示器。事實上,除了鏡片上微弱的紅色微光之外,沒有人知道鏡片上顯示的是什麼。


NDG的軟體產品經理Ronen Soffer說:「假如我現在在說話,你或許會覺得自己非常重要。但實際上我在玩一個簡單的遊戲,換句話說或許這種方式可以更有效的忽略某些人。」



開放平台需多內容開發者支持


英特爾目前還沒準備好公布更多關於軟體的細節。


但NDG的高管們卻很樂於談論這些顯而易見的東西:Vaunt把它的大部分運算工作都轉移到智能手機上了。就像智能手錶那樣,它可以與iPhone和Android手機兼容。

Vonshak還特別明確一點:「我們的目標不僅僅是向眼球發送通知。相反,我們還需要在不同的環境下提供幫助和支持。例如,你在廚房做飯,你可以讓 Alexa找個曲奇配方,然後它就出現在你眼鏡前。」



無論最終的交互模式是怎樣的,它都是非常巧妙的。由於Vaunt可以使用低功耗的藍牙進行通信,所以我們甚至可以為它打造一個簡單的遙控器,比如在智能手錶上,甚至在衣服上。就像Levi"s和Google開發的ProjectJacquard項目(一款內置可穿戴設備的夾克,該項目的辦公室就在NDG的隔壁)。


儘管英特爾並沒有準備好詳細說明軟體是如何工作,或開發者SDK是什麼樣子,但根據外媒猜測,Vaunt的編程將涉及Java。而Vonshak表示它將是一個開放的平台,一個可以訪問互聯網的移動平台。


尋求擁有強大渠道的合作夥伴


上周,彭博社曾爆出英特爾計划出售增強現實業務的多數股權,儘管英特爾沒有對此發表過多評論,但據推測英特爾此舉的關鍵在於「他們打算吸引那些擁有強大銷售渠道、行業或設計專長、能夠為行業做出貢獻的投資者,而非單單只是財務支持者。」


這條線索表明,英特爾並沒有那麼想賣掉NDG,而是尋找一個合作夥伴來幫助,將這些產品投入到零售市場。這也與Bautista的一席話不謀而合:「英特爾很難把這款產品推向市場,因為我們並不擅長這個,英特爾的核心業務是我們為合作夥伴提供幫助、我們與其他人一同合作。」



這麼多年來,英特爾一直以炫耀還未成型的產品創意而著稱,他們總是提出一系列很前衛的概念,然後希望說服其他人將這個想法變成真正的產品。


但Vaunt則與英特爾往常的習慣不同。首先,彭博社的消息證實英特爾正在尋找強大的銷售渠道。另一方面,Bautista也談及了一些關於眼鏡銷售的問題。

他說:「全球有25億人需要戴眼鏡,他們的眼鏡來源60%都來自眼科醫生……我們可以說這類智能眼鏡也屬於這種渠道,未來人們或許也會像買普通眼鏡一樣去買智能眼鏡。」


與Magic Leap或HoloLens不同的是,Vaunt看起來很普通很正常。但它也的確比那些設備所具備的功能少得多。或許「少即是多」是一個不錯的方向,根據外媒體驗者的透露,Vaunt的實際體驗效果要比CES上那些過於高科技的AR眼鏡更有吸引力。


可穿戴設備想要改變生活,首先它需要先適應我們的生活。Vaunt已經向人們證明了「 每天都想佩戴AR設備」不是不可能的。不過,如果谷歌這種公司都沒能實現Google Glass這個願景,英特爾要怎麼實現呢?


接下來,我們只需要看看英特爾能為所有這些可能性做些什麼了。

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