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爐石傳說:很多卡當時看上去沒用,後來都成為了卡組的核心

記得以前在一次採訪中。暴雪的設計師曾經說過,他們總是在很早的以前都已經把後幾個版本的卡都設計好了,那麼肯定就有一些在當前版本中看著是用處不大,但其實是為後來的版本做準備的卡。我們來看看有哪些卡從開始的不以為然到後來卻慢慢變成了主力吧。

第一個就是當仁不讓的拉茲了,說實話,這張卡剛出來的時候沒有人覺得他很強,因為在免費回復一次的同時要求是宇宙流,而宇宙流隨著雷諾退環境,在恢復能力上是弱了很多的。光靠這個每回合回兩點血肯定是不夠的。但是當牧師的英雄卡出現時,人們才知道了這張卡的真正用處。宇宙牧也橫行到了現在這個時刻,以至於暴雪不得不在下個版本中對其進行削弱。

加基森擺渡人剛出來的時候也被很多人看上去是有點逗逼的卡,反正盜賊是很少使用的,因為它會減弱自己的場面。但是當盜賊的任務卡出來之後,人們才發現這張卡的真正用處。就是為了更快的完成任務,那時候給了我們一種恍然大悟的感覺。

薩滿的這張卡也是一樣。開始覺得4費招四個11。雖然是魚人但作用明顯也不是很大,因為4費的時候人家一般AOE了,很容易被一下清掉。同樣是由於下個版本中薩滿任務的出現。這張卡的作用也就明朗了。就是為了加快任務完成的進度而設計他的。不過任務薩的強度還是不夠,最終還是被環境拋棄。和這張卡的關係倒不是很大。

法師的這張橙卡雖然可以補充一點手牌。但是本身的身材卻相對差一點,感覺有點配不上橙卡的標準,競技場也許可以選,在天梯中很少有人使用。並且當時法師的任務也和元素沒有關係。但是下一個版本冰封王座中。法師的變身卡就會讓元素髮揮更大的作用。這張卡的價值也就體現出來了。

那有沒有暴雪設計的比較失敗的例子呢?當然也有。比如上圖的這張武器。站在我們今天的角度來看,肯定是為了弒君這把武器而設計的。不過本身的費用太高而弒君在經過幾次buff之後不需要劇毒也能解決大部分怪物,所以它就沒有了價值。

術士的這張卡也是同樣。因為術士到現在也有很多吃自己怪物來讓亡語儘快發揮作用的卡。但這張牌要求的費用太高是硬傷。以至於很多人都沒有選擇它,而是選擇了狗頭人版本的黑暗契約,只能說既生瑜何生亮啊。

你們覺得還有什麼卡是明顯為將來設計的嗎?大家可以預測一下。歡迎大家關注和轉發,每天給大家帶來爐石傳說的消息心得福利和環境強勢卡組及技巧哦。

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