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《萌將風雲》評測:我們的創新,不止是讓甘寧娶了孫尚香

一款好的手機遊戲,總是能夠讓人印象深刻,而即使是玩過無數手游的我,也不得不說說《萌將風雲》這款遊戲。

遊戲的載入畫面

在遊戲還沒正式開始時《萌將風雲》就已經成功地吸引到我的注意,在一開頭甘寧與呂布的對話便不難看出我們的主人公甘寧賤賤的性格,除此之外,開局玩家無法操控的戰鬥場景也足夠體現出這款遊戲的畫面與特效等品質,加上萌係為主的畫風特色與角色們的有趣對話,瞬間讓我對這個遊戲的好感度大大提升。

開局的劇情對話

開局動畫的最後場景

遊戲的舞台設在一個架空的世界裡,人、神、魔三界共存,所以我們既能夠看見三國的一眾武神,也能夠看到西遊記中的一眾天神。但一開始的人神對戰會讓人覺得莫名奇妙,直到導演出來了才知道雙方原來是在拍戲,拍著拍著又發現原來導演是大魔王,而這一切都是為了奪走眾人的神力。由於魔王的奸計得逞,我們只能開始踏上尋回神力打倒大魔王的路。雖然這個神奇展開讓我跟不上編劇的思緒,但是這也說明了編劇的腦洞之大,讓我更加期待後面的神發展了。

甘寧與呂布的對話

原本對於此類遊戲我總會帶有先入為主的觀念,因為國產的快餐式卡牌RPG實在太多,即使外表做得再好,實質大概都是一個樣。但進入到遊戲後,這個想法也隨著遊戲的進度逐漸改變。

作為主角的甘寧並非是一個正氣凌然,滿口仁義的人,相反,他身為主角,我們看到的主角甘寧更多的是好色、機智以及賤賤的性格,比起浩然正氣,立誓為了人類要打倒魔王的主角要更加深入人心。製作組甚至為了凸顯甘寧的男人本色,還推出了後援團這個玩法。在後援團里,能夠將已經獲得的多達5位的女性武將放入其中,通過提升好感度來增強她們的戰鬥力。而除了送禮物提升好感度這類基本操作外,還有射箭小遊戲,每關都有要求的分數,闖關即可提升好感度,非常適合喜歡各類小遊戲的朋友們。像這類有趣的小系統也十分合乎我的口味,雖然不是什麼正經系統,但是,男人嘛!

後援團內部

在後援團送女將禮物

回到最常規的對戰,《萌將風雲》既然打著微操的旗號,那實際到底能夠操作到哪個地步呢?可以看到遊戲中也有用戰力數值來體現武將強度,乍一看又如同普通卡牌式手游一般,坦克,輸出等位置也如出一轍,打不過,那不斷提升戰鬥力即可,接下來就依靠「自動」這個按鍵就行了。

但是在開局的教程當中,我便被提醒,每個武將在都有屬於自己的屬性,破+斬則會造成更高的傷害,水+雷則會讓敵軍無法動彈,即使是面對戰力比自己高出不少的關卡,適當利用屬性搭配釋放大招也能夠打出不俗的效果。除此之外,在遊戲之中我們還需要觀察對方釋放大招的時機,因為我方擁有破屬性的武將能夠以大招打斷大招,同時造成眩暈效果。光是上面這兩項,在面對同水平對手時大招的操作自然就不能放置自動,每個大招幾乎都是博弈。作為卡牌類的微操而言,是一個相當有意思的系統。

戰鬥場景

遊戲的戰鬥數值十分平衡,即使是新手如我,在一開始過關時也沒有過度地提升自己的戰力,直到沉迷劇情無法自拔的我終於打不過劇情副本時,稍稍調整屬性角色的搭配以及提升部分戰力就已經足夠。而每一關副本都能夠通過快攻(也就是掃蕩)快速地刷出裝備,對於需要提升戰力的玩家而言是十分人性化了,除了能夠刷出裝備外,還會出現一些十分有趣的彩蛋,如NS掌機,還有高達頭。當然刷關卡需要體力,而每日贈送的體力也不少,到卡關時回頭再刷一下角色裝備也足夠繼續闖關,不需要成為甘地,也能夠很好地體驗劇情。

勝利後獲得的NS掌機

當然卡牌遊戲必不可缺的還是養成,收集碎片升星、收集裝備提高品質這兩大系統作為卡牌遊戲的核心,《萌將風雲》自然也是依靠這兩大系統來提升武將的戰鬥力。碎片的收集途徑有多種方式,副本、酒館招募、以及商店的兌換,有耐心的玩家可以慢慢收集,雖然需要碎片的數量較多,但在各個途徑的出現率很高。若是急著想要打排位成為服里的高手,也可以選擇通過酒館招募,但不要忘了收集裝備也是一個提升戰鬥力的重要途徑,能夠同時兼顧到碎片與裝備,才能為高端的對戰打下堅實的基礎。

人物培養的界面

除了核心的系統,每個武將都有屬於自己神兵,雖然作為是作為戰鬥力的提升出現的系統,但是武將的強度原本就需要湊齊裝備進行質量的提升,現在又需要再刷一個武器提升戰力,而剩下常規的經驗,武器等副本也需要刷,養成要素的繁多實在容易讓玩家顧此失彼,也容易消磨掉我對對角色的喜愛,當然也不是說要提高素材的掉落幾率,只是既然有同樣的內容,那也就沒必要出現兩個了。

神將神兵的培養界面

對於這款遊戲而言,自動這個按鍵在同等級的戰鬥中幾乎用不上,因為微操的設定讓遊戲在遊玩度上有很大的提升,過於依賴自動會讓原本能夠取得勝利的副本也因技能釋放時機不佳而導致失敗。

雖然在操作方面成功突破了傳統卡牌戰鬥遊戲的類型限制,但是依然會有存在卡牌遊戲的局限性,雖氪金的必要性不高,每日登陸以及新手包也包括著不錯的內容,但過後還是需要花越來越多的時間提升戰力、培養角色。

若你如果喜歡賤賤的主角與輕鬆的風格,這款遊戲可以說是十分合適了,由於遊戲中多種元素的限制,讓遊戲的節奏緩慢下來,不追求對戰,慢慢提升的戰力也足夠讓你細細品味劇情。雖然首測階段還有諸多不足,但是依然是款值得一玩的遊戲,我也相信遊戲的製作組會不斷增加新的內容,讓遊戲更加豐滿。

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