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爐石傳說:暴雪原創的「三大幫派」因傳奇而成就歷史?為什麼呢?

各位小夥伴好!上次的那篇《3大古神》篇引發了大家強烈的關(tu)注(cao)!

這次將繼續上一波浪潮,為大家帶來「三大幫派」的戲說!

注意:本篇內容依舊延續娛樂向風格,大家看得開心就好!

最早的《爐石傳說》歡迎界面還有《魔獸英雄傳》的後綴,不過現在已經沒有了。

暴雪的野心大概是想讓卡牌遊戲部分脫離魔獸的世界觀,這樣可以有更好的操作(賺錢)空間!

於是,原創三大幫派:暗金教、污手黨、玉蓮幫就在這樣的大背景下登場了!

在這個版本里,有我們或者人見人愛或者人見人恨的青玉德與青海薩以及後期成型的宇宙牧和宇宙術等等。

可惜的是,聽上去頗有黑幫強勢意味的污手黨則成了幾乎人人唾棄的卡牌。

大部分情況下,中速卡組是比較吃虧的——

作為玩家,要麼天下武功唯快不破;要麼就苟安性命於亂世,最後爆發OTK!

而因為污手黨太多的隨機buff,容易給卡組增加太多的不確定,容錯率變低。

於是,曾經那個時代,除了難得一見的污手騎,污手獵和污手戰則從未出現過。

同時,有些卡的設計顯得「反人類」,比如這張橙卡被後來的骨馬徹底完爆!

一張白卡,+4+4還嘲諷,而這張橙卡,隨機+5+5?

當然,這張橙卡在狗頭人的冒險模式中是適合有雙戰吼的聖騎士!(滑稽)

我個人以為污手黨卡的失敗還是歸結於設計師讓卡的效果打亂了玩家自己的節奏。

任何一張看起來強大的卡如果效果滯後且隨機性太強,就容易被「沖分卡組」淘汰。

這也是為什麼橙卡武器瓦蘭奈爾,初看很強大,但天梯環境用的人很少的原因。

如果純粹玩隨機,「發現」機制倒是挺適合類似這樣的低費牌——

其實,作為玩家的你,可能也想不起來有什麼深刻印象的污手街卡牌。

說起暗金教,其實在卡組出現初期也並沒有「大紅大紫」,宇宙牧等宇宙套組的崛起,也是因為「死亡騎士」的加入。

58牧體系直至今天依舊在天梯肆虐,暗金教的兩員大將卡扎庫斯和拉茲可謂是3大巨頭之二。

雖然「辣子」從2月7日開始正式被削弱了,但58體系的整體強度依舊不可小覷。

我個人對暗金教的「發現」機制特別喜歡,3費的這張牌在我的控制牧體系中是滿編的,它總會給我很多驚喜。

隨著春節的鄰近,轉眼我們就會迎來3月,這也意味著——暗金教可以橫行的日子屈指可數了!

宇宙牧的離開讓人又喜又悲,雖然我個人不太喜歡「大術士」的套路——主要還是卡太貴,粉比較少。

但我特別喜歡有一套能剋制主流術士的卡組!期待新的驚喜!


最後,我們把最閃亮的目光留給青玉魔像!

相信玩家們都知道,青玉魔像是作為爐石傳說原創的人物,在魔獸之中並沒有與之對應的內容。

卡牌機制:本局遊戲你召喚的第一個為111,第二個222,以此類推到最大費用永遠為10,身材最大到30/30。

曾幾何時,青玉薩和青玉賊一直都沒離開過我們的視線,但都是曇花一現——

薩滿這種過牌能力差的主搞不起青玉的節奏;

盜賊這種強調節奏的魅力女性與「情慾」真的不搭。

於是,德魯伊與「情慾」天然是一對——大概是小德與自己的原配夫人太久沒在一起了吧!

沒人知道是誰組建了第一套成型的青玉德,但這個名詞的出現,就意味著終結。

當年的防戰、臟牧等傳奇卡組幾乎絕種,這種幾乎人人邊罵邊用的卡組真正讓「以德服人」這個詞有了嶄新的寓意。

全球的無數玩家都曾要求暴雪調整青玉德。

至今,暴雪唯一的反應也只是出了一張646的紫卡,讓玩家可以稍微針對一下,算是安撫了民心。

現在,曾經的毒瘤卡組漸漸成為我們口中的傳說,未來偶然被想起的歷史。

3大幫派,給玩家究竟留下過什麼回憶,自然不曾聽起。

今天的講述,到這裡就告一段落了!

作為老玩家的你,曾經喜歡用哪套卡組衝天梯呢?

對於3大幫派的卡,又有什麼精彩的瞬間要與其他玩家分享的呢?

期待你的留言!


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