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「頭腦王者」被封,小程序腫么了?

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微信小程序的設計要遵從「輕巧」原則,才能把市場的紅利穩穩抓牢。

2017年12月28日,對國內H5遊戲創業者來說是迎來奇蹟的一天,微信平台通過多個官方公眾號向廣大開發者公布了微信小遊戲,同時上線了15款小遊戲產品。通過市場調研,微信小遊戲在不到20天的時間裡,用戶數量已經突破3億。數據公布出來以後引發了大量開發者的躁動,由於微信小遊戲暫不支持審核的緣故,不少開發者以小程序的方式開發出了各種各樣的休閒遊戲,如:頭腦王者、成語消消看、成語猜猜看等,其中最火的小程序莫過於頭腦王者了。

頭腦王者問世以後,小編的朋友圈可是被這款小程序刷爆了,每天晚上回到家,都有朋友邀請我比智商,開玩笑,他們豈是我的對手,小編我三歲博覽群書,五歲智商無人能敵。(咳咳… 貌似吹的有點過火了)

1月30日晚,小編利用閑余時間決定去「頭腦王者」裡面廝殺一番,點開小程序的圖標以後,卻並不是小編心中所想的那樣進入遊戲的畫面,而是一句「頭腦王者因違規已暫停服務」映入眼帘。

據「頭腦王者」公告稱,因違反《即時通信工具公眾信息服務發展管理暫行規定》,目前已暫停服務。

31日,頭腦王者官方回應,暫停服務的主要原因為題目審查不嚴謹,部分題目給用戶帶來困擾。目前正在嚴格自查,刪除不良內容,優化題目審查流程,但何時恢復服務並未提及。

這款爆紅的知識競答類小程序壽命僅僅不過三周。而早在1月23日,就有網友透露,發現「頭腦王者」正處於系統維護中。

據網上數據統計,好多「頭腦王者」玩家在玩過幾次之後再也沒有打開過這款小程序,原因總結起來主要有以下三方面:

1、人數太多,系統不堪重負,遊戲體驗差;

2、題庫範圍和深度分配不合理;

3、系統功能並不滿意,只有金幣……儘管讓玩家自己出題的機制很好,但審核時間上缺乏效率。

從而看來,這款小程序無論是在用戶體驗上還是在技術架構上都有很長遠的路要走。

微信小程序於2017年1月9日上線以後,每天都有上千個微信小程序在提交審核,今年一月分,微信在公開數據中顯示,目前市場上共有58個小程序,1.7億日活用戶,覆蓋逾100萬開發者和2300個第三方開發平台,那麼我們如何能從千千萬萬的小程序中脫穎而出?

總結張小龍之前公開對微信應用號的一些看法,再聯繫到他總結的微信產品觀,我們大致上可以總結為以下幾點:

服務用戶,不打擾用戶,用完即走。

微信小程序講究輕量級,能讓用戶在毫無察覺的情況下就進入,並且在用戶退出的時候悄無聲息,這相對於那些繁瑣的app,讓用戶覺得很舒服。

服務號未實現目標,小程序予以補充和提升。

微信服務號開發中,有許多功能滿足不了,我們可以藉助小程序的api去實現這些功能,彌補功能上的不足。

刺激微信生態。

曾幾何時,微信上我們再也看不到那些所謂的搖搖樂,漂流瓶,多少人關閉了朋友圈,屏蔽了群消息,無論是出於防守還是進攻,微信都需要新的突破,小程序實際上也是一種眾包行為,通過廣大開發者於開發公司去塑造一個更加完整的微信生態,這需要我們去不斷的嘗試,並且根據廣大用戶的反饋去調整相應的策略,提升自身產品價值,從而與微信達到雙贏。

而微信小程序可以為我們帶來什麼,縱觀市場,不難看出,微信小程序為我們帶來的實際價值存在於:

社交關係

微信作為最為龐大的社交關係鏈,這對每家公司來說都是很有意義的,在其他app中我們不存在社交優勢,不妨試一試微信小程序,從而藉助微信社交關係鏈提升自身業務。

用戶數據

通過用戶授權以後,我們可以通過用戶的數據分析用戶的行為,獲取用戶的社交關係,社交內容,位置,使用頻次等信息,無論是在精準獲客、精準營銷還是精準變現,都有很大的幫助。

微信小程序的設計主要遵從輕巧的原則,分開看這二字,一個為輕,輕的是在用戶體驗上,用戶能快速進入到小程序中,快速體驗小程序,一個是巧,巧即為巧妙,巧妙則為制勝的法寶,只有在微信小程序中為小程序量身定做,用心去設計,才能把市場的紅利穩穩抓牢。


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