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吃雞為什麼那麼火?

最近「吃雞」遊戲火的一塌糊塗,許多直播都紛紛轉向「吃雞」。吃雞是今年的遊戲,到現在連續20周steam銷量最佳了。 dota lol 榮耀的主播都去玩這個了,為什麼吃雞現在這麼火,這遊戲到底有什麼魔性?

收先簡單介紹一下何為「吃雞」?

吃雞其實代表的是韓國遊戲公司Bluehole與布倫丹·格林合作的一款開放世界策略射擊遊戲,全名「絕地大逃殺大逃生」。因為你贏了以後會屏幕上會顯示一句「大吉大利,晚上吃雞」,原文是「winner winner,chicken dinner!」所以被玩家戲稱為「吃雞」。

這是一款大逃殺類型的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與。他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,遊戲開始跳傘時所有人都一無所有,玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,生存到最後。

那麼這款遊戲吸引我們的點在哪裡?

第一點:

恰到好處的遊戲節奏感,流暢的遊戲體驗使其在其他主機類遊戲中脫穎而出,對吃雞遊戲體驗差的玩家很少,無論其伺服器的穩定程度還是體驗的流暢程度(當然是在你遊戲配置帶的動的情況下,要知道這款遊戲可對電腦要求不低)。

第二點:

不確定因素構成的刺激感,想像從剛開始乘降落傘不知落向何處,到草叢猥瑣蹲人一招偷屁股的快感,而且你永遠不知道下棟房子里藏著什麼。

第三點:

收集的樂趣以及與多個朋友一起開黑的快感,當你殺掉一個敵人後,就可以搜刮他身上的所有東西,敵人越強,收穫越大,那樣會很有成就感。

網友評價:

網友非絲非竹說:

因為是真的好玩。

在玩絕地求生之前,我玩lol,屁股,鋼鐵雄心4,2k16,三國志,QQ遊戲的軍棋

玩了絕地求生以後,再也沒碰過。

絕地求生在進了前十以後持續五到十分鐘裡面的體驗和感覺,真的是緊張刺激。而之前的槍法比拼,戰術戰略思想,收集到優秀物資的感覺,也都很有趣。

網友戰術點球說:

當時看飢餓遊戲的電影的時候我就想要是出一款類似的遊戲應該挺好玩的。

網友老臉KG說:

確實好玩啊,而且輸了不會像lol那樣影響心情

吃雞一次的感覺比lol五殺,屁股一波完美的午時已到什麼的都要爽!

網友念左向右從說:

收集裝備讓我剛追完行屍走肉有種身臨其境的感覺,pk槍法和駕駛有點gta系列的意思,綜合起來可玩性極高,有那麼點采眾家之長的意思,相比之下lol等遊戲竟有點單一…而且隨時可以退也讓有事還手癢的玩家也能隨時過癮,不會影響同伴客戶體驗。


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