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旅行蛙雖然是丈夫,但不是第五個野男人

養青蛙不是養孩子,而是對丈夫的思念。

上村真裕子一句聲明,掀起一股遍及互聯網「三界」的怒嚎。辛辛苦苦養的蛙居然不是孩子而是一個男子,讓不少剛從某製作人里「脫坑」的玩家們大呼養錯了孩子。

原作者作為一名淑雅的大和民族女性,在設計中注入了對一個男子古典而美麗的思念——他在家時看著對方看書、吃飯、睡著;他遠行時饒有興緻地研究著寄回來的明信片,為他送來的土特產而欣喜,為家中的院落與他的住所而操心。

青蛙在日本文化中寓意著平安歸來,而第一人稱的遊戲視角更是代替了女子的雙眼,宛若一對身著和服的夫妻相伴在家中的榻榻米上,訴說著永遠也話不完的家常。

對於初衷的誤解是否是遊戲創作團隊有意為之尚不得知,但旅行青蛙確實正以這種「哈姆雷特」式的蔓延方式席捲整個中國。然而不少文章都聲稱這款遊戲是為了搜尋有強烈生育傾向的青年,類似「玩家們折射著生兒育女的傾向」的觀點層出不窮。而一些「寵物」說雖然稍有不同,但其內心訴求與養孩子並無不同,只不過養寵物比養孩子更廉價省力,而養旅行蛙比養寵物更容易罷了。不用受當爸媽的苦,還能體驗當爸媽的感覺,豈不是不錯?

這樣的結論,實在是低估了廣大養蛙人複雜的內心世界。

寵物養成類遊戲此前早有先例,若旅行青蛙以此為賣點,至多只能算是在移動媒體發達的當下復古一把。而若撇開蛙不談,似乎就出現了切入點。

旅行。

當青蛙在家時,大多數玩家都會希望它能出去旅行,說明玩家在遊戲中首先追求的是未知性。沒有父母會希望自己的孩子一年到頭幾乎沒幾天在家,卻也沒有多少玩家因青蛙常年不歸而棄游,這已然證明父性與母性在玩家屬性中只能排名靠後———結論似乎呼之欲出:這是一款讓人們體驗旅行的遊戲,不用安排行程,不用安排假期,不用費力地跑腿,還能體驗未知的景點,何樂而不為?

若真是如此,恐怕早有跟風者設計出一款旅行遊戲,讓你親身體驗未知的環球旅行,哪裡還需要青蛙為你帶明信片呢?

青蛙,家,旅行,三者在一起才能交織出大致的圖景。這種感覺比親情多了幾分自私,比獨游者又多了幾分牽掛。在我有限的人生經驗里,這種感覺只能是成全一個人時才會有。

一隻蛙滿足了你對成家的幻想,又同時代替你經歷你的夢想,為你帶來安穩小世界的同時又讓你體驗著大世界的未知,家庭與事業絲毫不互相牽絆,二者在虛擬世界裡得到了最美的調和。

一份對養蛙人分布的調查有趣地指向了一點。廣東作為全國流動人口最大的省份,旅行蛙的玩家數量遠超其他省市。算上國人在APP STORE 95%的下載比率,廣東恐怕是全球養蛙人的聚集地了。

當一群人背井離鄉在異地打拚,每隔十分鐘就看一次手機里的青蛙,TA們的心裡有著無數個各式各樣的旅行青蛙。這些青蛙有無數個TA們在意的名字,有無數個TA們苦心經營的家,有無數個TA們等著蛙懷揣的夢想。

旅行青蛙從本質上還是一款滿足人們幻想的遊戲。但不同的是它滿足的是人們更完整健康美好的幻想。畢竟比起在琳琅滿目的花花世界中一擲千金卻不得相伴,為一個與自己廝守的青蛙沉迷其中多少顯得更有意義。即使這隻青蛙是一隻遠行的男人,但也只會屬於你的,而絕不會是第五個野的。

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