當前位置:
首頁 > 科技 > 像素化的自己,在VR里玩起了Minecraft

像素化的自己,在VR里玩起了Minecraft

原標題:像素化的自己,在VR里玩起了Minecraft



就AR眼鏡的分類而言,目前主流的解決方案稱為「Optical see through」,例如HoloLens就屬於此類。用戶以光學透視的方式直接觀察周圍環境,虛擬景象以投影在人眼前方的屏幕上。


而另一種名為「Video see through」的方案顯得要相對小眾很多,在過去我們也曾在蘋果又雙叒叕收購AR技術公司啦!介紹過一種camera-based AR,簡單來說就是就是利用VR設備加上攝像頭捕捉的真實場景來達到AR效果。



Video see through方案視場角大、疊加的圖案與現實融合更好,但是延遲普遍過大,容易造成眩暈。不過我們今天不聊這兩種方案的優劣,我們來談談VR。

假如能在體驗VR的時候看見自己的手腳、身旁的同伴,沉浸感顯然會大幅提高。不過和簡單的把攝像頭拍攝的景象完整呈現在用戶面前的Video see through方案不同,我們剛剛所設想的這一點需要將特定的現實事物顯示在VR中,除此之外用戶所看到的仍然是一個虛幻的世界。


一個名為Imverse的團隊花費5年時間研究這項實時渲染技術,最近他們發布了demo



用戶伸出手,通過VR頭顯可以實時看到了自己模糊像素畫的「手」。


除了手,還有腳和軀幹也能出現在VR中.



當移動手臂的時候,不算快的速度卻拖出了一道殘影。



還能看到身穿藍色羽絨服的身旁同伴,同他親切握手。

從目前的效果來看,渲染還存在很大的問題,像素化嚴重並且有一定延遲。但是Imverse做的努力仍然非常有價值,技術的成熟化應該只是時間問題。


在過去的VR體驗中,對於手部的追蹤主要依賴手柄等外部組件的配合支持,Imverse的體積渲染引擎既能做到渲染人軀體的樣子,還能檢測手的位置,這也將極大地提升VR體驗。



Imverse這家公司的技術都圍繞著「現實場景虛擬化」展開。除了此次公布的實時渲染技術外,他們透露正在開發一款名為LiveMaker的軟體,並稱他為「VR中的Photoshop」。

在LiveMaker的幫助下,用戶可以在VR中創建3D模型。只需要一張360°全景照片,便可以在幾個小時內生成一個複雜模型。



流程簡單快捷,也不需要專業相機,例如下面這個就是一個利用全景圖片生成的房間模型。



只需要一張照片,每個人都能使用。



軟體提供一個浮動工具箱,用戶可以自由使用工具箱內功能編輯和創建,簡直就是一個高配版的《Minecraft》.



Imverse認為電影製作者可以使用LiveMaker製作VR電影,但它也可以幫助營銷人員,房地產公司,甚至做數學模擬。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 AR醬 的精彩文章:

Nike專利推AR眼鏡+智能球,科技成就高爾夫大師

TAG:AR醬 |