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如何看待爆火的「吃雞」遊戲?

「吃雞」遊戲泛指以《絕地求生》為代表的大逃殺式遊戲,目前涵蓋了端游跟手游市場,可以說2017年這種跳傘生存的吃雞遊戲大發光彩,以恐怖的速度佔據著遊戲熱門榜,擁有越來越多的擁簇,熱度幾乎要超過MOBA類遊戲。

目前市面上的吃雞手游也有不少,像《荒野行動》《終結者2》,還有《小米槍戰》,可以說都是各有特色。

「吃雞」遊戲為什麼火?我這裡分析一下原因。

1.獵奇式玩法

大逃殺式的玩法對於玩家而言確實比較新奇。在MOBA類遊戲佔據多年市場的大環境下,吃雞遊戲可以說是異軍突起。120個人,最後只能活下一個人,稍不注意就會落地成盒(在這類遊戲中死了就會變成盒,所以有這種說法。)

2.MOBA類網遊與商業遊戲審美疲勞

MOBA類遊戲就不說了,商業遊戲動輒砍怪升級,需要大量時間與精力甚至金錢去培養自己的遊戲賬號,對於現在的玩家而言,已經沒那麼多時間可以放在這類遊戲上了。網路時代,時間多是碎片時間,一個WOW副本刷4個小時不間斷對於現在人來說真的不可思議。說真的,小編要是4個小時不間斷打副本,微信怕是要被BOSS轟炸。

3.遊戲運營的勝利

不得不說,國內的幾大遊戲廠商時機與商業把握非常好。《絕地求生》剛有火的苗頭,在STEAM上賣了一筆後,很快這些國內廠商紛紛效仿,加班加點把手游APP給做出來了。廣大遊戲玩家對於手游的熱衷比端游更強烈。這是遊戲運營的勝利。

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