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Fate/zero為了劇情強行讓角色領便當?硬傷太多還被吹成神作!

大家好我是小百合,今天為大家帶來的文章是Fate/zero為了劇情強行讓角色領便當?硬傷太多還被吹成神作!

虛淵玄的作品一向十分厭惡,為了表現所謂的「殘酷」強行寫死角色,一群大齡中二青年無病呻吟,看過蘑菇的原著,玩過fate遊戲三線劇情後對06年FSN還是總體滿意,在那個年代用手繪作畫製作出高水準的動畫,同時川井憲次的經典配樂至今流傳,這一切都很說明問題;

但是虛淵玄的二次創作令我大失所望,人物的刻畫假大空俱全,你回想裡面的人物,哪一個你留下了鮮明的印象,大多是如雷貫耳的名氣和模糊的影子,這些形象是全是飄著的,沒有血肉,你可以說他歷史上很有名,很牛叉,但本片中你無法發現他身上到底那一點吸引你,之所以這樣火那要拜飛碟社精彩打鬥和優良的畫質,這很對現代年輕人的胃口,我問過很多人的看法,其實他們也看不懂到底在說什麼,但是打的精彩過癮就夠了,管他呢?

最後本片最大的硬傷在於根本沒有理解原著中聖杯的概念,最後動畫組製作了個巨大的金色杯子那就叫聖杯了?你對著他許願就行了?玩過遊戲你就會知道,06版言峰綺禮最後召喚出來的噁心污泥才是更接近聖杯的存在,fate的殘酷不是你強行發便當寫死幾個角色,不是哀嘆什麼不該死的怎麼死了,為什麼怎麼死的這樣慘之類的,而是表面上光輝的事物在你得知真相那一剎那的震驚與打擊,:「我們拼死拼活搶的竟然是這種東西,它不能存在於世上,我不惜一切代價,不管別人怎樣恨我都一定要毀滅它!」

衛宮切肆在蘑菇原著中提過,本來是個偉大又深沉的人,但是在這部作品中我完全沒有看出來,這是我之前看蘑菇訪談時才得知的,毫不誇張地講,如果你只知虛淵玄而不知奈須蘑菇,無異於舍日月而爭珠光,如果你想體會他的文筆到底有多大魔力能讓我如此推崇備至,《魔法使之夜》一定能滿足你。

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