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依然賣性價比的360手機N6,也很會討人喜歡

從曾經提到360做手機時的驚訝與疑惑,到現在成為性價比的代名詞,360手機N6其實生在了一個好時代。我們現在並不在乎一個軟體廠商為什麼會考慮做手機,而是更在乎360手機的能讓我們用怎樣的價格用上性能更好的手機。

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為此,360手機N6 在性能上其實並不激進,僅僅是按部就班的升級換代,看起來不那麼能讓性能黨買賬。可我在360手機N6上,除了老生常談的「性價比」之外,看到了更多面向體驗的做法,更能夠討人喜歡。

新的心臟,全面發展

360手機N6搭載的驍龍630移動平台,其實是一代神U驍龍625的正統繼承者。驍龍625架構省電、產量巨大且售價便宜,因此高通憑藉其搶到了很大的市場份額,幾乎將聯發科逼上絕境。驍龍630與驍龍625之間實際上是換代關係,二者有著良好的通用性,廠家無需過多成本即可升級處理器。

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僅僅從官方給出的參數來看,驍龍630關乎性能的升級,在於處理器頻率由2.0 GHz提升至最高2.2 GHz,以及把GPU從Adreno 506換為Adreno 508。總的來說,驍龍630移動平台是驍龍625的 「高配版」。

如果非要進行量化,那麼高通也給出了GPU性能比上代提升30%的說法。至於為什麼沒提到CPU性能提升,或許是因為在GeekBench4的測試下,搭載驍龍630的360手機N6單核859、多核4187的分數甚至不如一些搭載驍龍625的機型。其CPU其實有明升暗降的感覺,僅有4顆大核能夠達到2.2 GHz頻率,4顆小核其實僅有1.8 GHz,多核性能有所不足也不出奇。不過得益於圖形性能的增強,其在3DMark的OpenGL ES 3.1跑分為 835分,可算是找回了場子。

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GPU升級的遊戲性能提升,其實才是驍龍630面對驍龍625時最大的優勢。在這個吃雞類手游風靡的時代,在保證續航的同時有條不紊地提升遊戲性能,才是保持生命力的好辦法。可對於頗為看中CPU性能的《王者榮耀》而言,驍龍630的表現和驍龍625其實差別不大。

事實上,360手機N6的遊戲表現確實足夠讓人滿意。表現在遊戲開啟速度、地圖讀取速度的進步都能夠感受到。例如原本驍龍625機型在面對《穿越火線》的世界BOSS第一波攻擊時會出現卡頓,而在搭載驍龍630的360手機N6上則相對更為流暢。

此外,驍龍630還與驍龍660共同採用Spectra 160 ISP,二者管腳通用、軟體也能夠兼容。其還採用Hexagon 642 DSP,也算是追上了人工智慧的潮流。

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若是拿到同價位橫評,聯發科MT6750性能上較為孱弱,而Exynos 7872單核性能強悍,多核與GPU卻不如驍龍630。高通自家的驍龍625顯得有些廉頗老矣,而驍龍660卻需要再加不少錢。驍龍630處理器在1500價位不是絕對的第一名,但勝在每一項性能都過關。若是排除驍龍660的,其GPU性能是同價位最好的,因此能支持更高解析度的屏幕與更高的遊戲畫質。

驍龍630處理器在繼承驍龍625的大部分優點的同時,並不是單純的「高頻版驍龍625」,其在GPU、ISP與DSP上都有提升,更能夠支持LPDDR4X內存。360手機N6在這個價位給我們驍龍630處理器其實很OK,可如果你不喜歡360的牌子?那還可以等其他品牌的驍龍630處理器機型呀。

該給你的都給你

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在這個時代,即便是千元級價位的手機,用不上全面屏也一樣稱不上有性價比。因此360手機N6採用了5.93英寸、2160×1080解析度的全面屏,這塊屏幕在色彩和精細度上的表現都不錯,在同價位上算是不錯的水準。

360手機N6的機身採用三段式設計,摸著似乎依然是熟悉的金屬貼皮工藝,面對成本的妥協依然存在。其機身表面採用陽極氧化工藝,手感上沒什麼特別,與市面上大部分金屬機身手機類似。不同的自然是其背面採用的是以中線為軸全面對稱的設計,並用上了微縫雙線設計。

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超長待機也是360手機的一大特色,因此在360手機N6上也得到保留。360手機N6內置5000mAh容量電池,這塊ATL特別定製的700Wh/L高能量密度安全電池,體積卻比普通電池小了8.3%。此外,其還支持18W渦輪閃充技術。

雖然裝上了大電量的小體積電池,可360手機N6的厚度卻依然挺感人。市面上的超薄手機戴上超薄清水套的厚度,甚至都能比其更薄。雖然8.7mm厚度的機身真的不過分,但對於追求輕薄的我來說,確實有些難以接受。

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1300萬像素的後置相機,支持相位對焦,這硬體看起來中規中矩。其搭載的驍龍630處理器內置的Spectra 160 ISP,當然算得上是個好東西。這塊ISP與驍龍660相同,擁有的不俗的圖像處理能力,對於360手機N6的拍照畫質大有裨益。

在實際拍攝中,360手機N6的後置相機的畫質不錯、細節豐富,但也有不小的塗抹感。令我驚喜的,當然是其白平衡較為準確,照片色彩傾向於還原現實場景。其高感降噪也顯得很舒服,雖然也塗抹感,可並沒有過多惱人的彩噪出現。。

系統看著眼熟,但依然在做自己

360手機N6的系統確實有那麼些拿來主義。

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這樣的看法既來自部分神似iOS的應用圖標,又來自於設計非常「三星」的安卓功能鍵。雖然這麼做確實挺「省心」,可多找幾個設計美工就能解決的事情,我覺得真沒必要落人話柄。不過那個非常有360風格的天氣時鐘Widget,以及無處不在的360全家桶,倒是稍微找回了些360自家的味道。

拋開拿來主義不談,360手機N6運行的360 OS 3.0其實有進步。不妨先思考一下全面屏的存在意義——增加屏佔比,換個說法其實正是增加屏幕可操作面積。要是在全面屏上保留三顆傳統的安卓功能鍵,那就會在一定程度上失去全面屏的意義,因此360手機N6選擇手勢操作的思路就顯得更合適。

360手機N6保留了三個經典的功能鍵,曾經的安卓手機用戶要是不想用手勢操作,則可以零學習成本上手。可你也能隨時讓其隱藏,以手勢進行操作來完成所有的交互。其手勢操作邏輯和iPhone X類似,從屏幕下方上滑即可無條件返回桌面,額外需要記住的僅僅是三指上滑截圖,或是在右下角左滑進入分屏界面這這樣的低頻率操作。

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遊戲免打擾是個挺常見的功能,360手機N6同樣支持,可其提供了一些新東西。除了夠避免來電或消息影響遊戲體驗外,其內置的遊戲加速器可將常用遊戲加入列表中,並享受到處理器高性能運行的待遇,能夠避免遊戲性能不足而卡頓的尷尬。

而針對掃碼必須通過專屬應用程序進行的尷尬,360手機N6選擇在系統內置萬能掃一掃。也就是說,無需針對不同應用的二維碼分別打開對應應用,一個萬能掃一掃就可以識別主流的應用二維碼。我覺得這確實是個好功能,起碼不會在買單的時候感到手忙腳亂。

性價比總是討人喜歡

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如果讓我下個結論,我依然會認為360手機N6的生命在於性價比。千元級價位買到這種性能配置的手機,就算有些不足也完全可以容忍,不會憋一肚子吐槽。雖然性價比的說法聽著很老套,但不會有人會討厭「高性價比」的概念。

可同時我認為360手機N6在繼續做性價比怪獸的同時,也想讓大家用著更舒服,就算挑剔如我也找不到什麼太大的毛病。其設計思路其實就是單純的便宜大碗,正如我們以前見到的360手機一樣,依然還是顯得非常「360」風格。

360手機總是為了讓你花最少的錢買到最好的手機,如果你對外形、功能或逼格有需求,那當然說明你不是360手機的目標用戶。360手機N6是同價位性價比最高的手機,但我也並不能保證其打動所有人,畢竟不是每個人都把性價比當做第一要務。

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