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DNF當遊戲帶來的輕鬆變成負擔,或許真的要說再見

當遊戲帶來的感動輕鬆變成負擔和枷鎖,或許真的到了說再見的時候。公測第一天的老玩家,那個時候是高1,後來斷斷續續脫坑回坑,去年這個時候回坑,一年左右的時候,砸了很多錢,最開始覺得挺有意思的,久違的感覺,就像回到當初高中周末去網吧包宿的時候。。。漸漸的,角色一個接一個的畢業,每周7天要打5天的團,30次烏龜20次盧克,回坑的感動和溫馨慢慢變成了沉重的負擔和枷鎖,真的累了,尤其是最近加班到晚上10點還要回來打10個號的烏龜或者盧克,,,真的是累。

連續141天的登錄。。。。10個號全部4技能寶珠、頂級附魔,之前打開dnf的期待和喜悅變成強迫的任務和責任,既然已經脫離了玩遊戲的初心,我想真的該脫坑了,即使很捨不得。

這個小瞎子是我玩的第一個號,去年這個時候回坑創建的第一個角色,因為之前我就很喜歡不動明王陣這個技能的名稱,覺得好霸氣,回坑的時候就第一個玩了瞎子,當時也不懂什麼下水道幻神,只是單純的喜歡。。。一步步的成長,到現在

從最開始暴走都不會打被別人瘋狂的嫌棄到盧克開荒再到現在。。。一共355個大材料。跟戰法差不多。。如果不是戰法二階段被制裁了2次,

我的小戰法,唯一的一個野生深淵畢業的角色。。。。瞎子玩了一段時間之後就開始玩戰法了,當初建號也是純粹的喜歡,壓根沒想到後來戰法會一躍成幻神,配上萌萌的雪人簡直了。。我都捨不得變身。

有人說你打那麼多號幹啥,這麼受累還不是自找的,我想說10個號都是我用心玩的,玩每個號之前我都回去論壇網站看相應的攻略,想加點想出裝,買節日套打團本,從公測第一天高一到高中畢業,從大學到大學畢業,再步入社會開始工作,dnf對於一個陪伴著從青春年少走到逐漸成熟,從周圍是兩小無猜的同學到勾心鬥角的同事,意味著什麼,我相信很多人跟我一樣都深有體會。

我的小紅狗。。。應該算是玩的最爽的一個角色了,改版之後真的是爽的飛起

小烏雞,純粹跟風玩的一個角色,當時烏雞幻神的論調甚囂塵上,跟戰法一時無兩,就興起玩了一個,後來發現。。。。打烏龜是真的挺爽的

我的小光兵,最開始只是想混團,玩著玩著就差不多畢業了,然後就點了上元、跨了啟明星

我的炫舞小騎士,出去總被認成帕拉丁,其實這職業還挺容易上手的,沒有想像的那麼難,很有意思的職業,催生一波,傷害極其爆炸

小鬼泣,超大涼還差1件,這周就能齊了,額,我能說這是我紅眼之外玩的最爽的職業

我的小奶爸,建號的時候還是驅魔。後來50級的時候轉成了奶爸,海伯倫馬上齊了,星辰3齊了,最近正考慮走散搭,算了下散搭打上紅字的話能將近5000。


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