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GCC行業應用大賽最佳視效獎賞析-VR界的奧斯卡視覺體驗

原標題:GCC行業應用大賽最佳視效獎賞析-VR界的奧斯卡視覺體驗


1939年,奧斯卡獎設立了最佳視覺效果獎(Academy Award for Best Visual Effects),這是對電影畫面和視覺效果的最大肯定。為了鼓勵那些於VR領域呈現體驗者以逼真視覺奇觀的內容作品和製作團隊,由UCCVR發起、美國高通公司全力支持的GCC VR/AR/AI行業應用大賽設立了最佳視效獎。本屆大賽共有6款作品獲得了「最佳視效獎」,就讓我們來領略一下VR界的奧斯卡視覺體驗吧!


《Reboant源震》


黑將網路


這款被譽為國產3A級的VR遊戲或許是今年最令人關注的遊戲了。遊戲採用了虛幻4引擎,在畫面、人設、光影等效果上簡直可以與電影相媲美:建模精細的穿梭載具、濃烈的粒子特效、真實的迷霧效果。當你在讚歎遊戲宏大的世界觀時,請你別忘了,這一切都歸功於它那令人震撼的視覺效果。


《A.D.2047》


颶風科技


《A.D.2047》是Recano開發的一款互動電影式的VR遊戲。什麼叫做互動電影式?簡單來講,它擁有一個完整的劇情框架,且整個遊戲劇情都是在你的操控下一步步推進展現,你所做的任何事都會影響到遊戲的進程。作為一款帶有懸疑恐怖元素的作品,它將室內的場景設計得層次分明,昏暗的光源、極富未來感的觸摸屏、老舊復古的牆面裝飾。當你在遊戲中,會不知不覺沉浸其中破解下一個謎題,這或許就是VR視覺的魅力吧!



《永恆戰士VR》

威魔紀元


永恆戰士這個IP已經被眾多玩家所熟知。當這一IP和VR結合之後擦出了不一樣的火花。關卡和戰鬥一直是本作核心,玩家如何體驗到快感就是一個重要問題。遊戲首先在怪物和BOSS建模上下了一番功夫,種類多、貼圖精準、動作流暢,特別是BOSS戰,當炫目的技能和打擊光效迸發出來時,你絕對能感受到真實的快感。環境設定上也用心十足,當石塊、流血和爆炸效果在戰鬥場景中交織,立刻就會激起你的腎上腺素。它的光影細節和畫面質量能夠從眾多作品中脫穎而出真的不足為奇。



《狩獵計劃》


MICOSMIC

17年11月的VIVE開發者峰會上,《狩獵計劃》第一次與大家見面。這款VR射擊類的多人對戰遊戲曝光之後立刻就吸引了人們的眼球。宣傳片中我們看到了電影級的畫面,動態粒子和光影特效配合得更是恰到好處。如果一定要用一個詞來形容這部作品的視效感受那一定是「Coooooool」!



《Electro-Beats》


鏡匙科技

當節奏音樂和跑酷相結合,會是什麼樣子?《Electro-Beats》讓你大開眼界。作為一款音樂類遊戲,除了節奏十足的音樂外,你還能在音符跑道上前行。你一定會對這些數字化的音符和立方體著了魔一般停不下來。它彷彿如一個黑洞,你永遠不知道那深處有什麼等待著你。



《頑猴西遊》


頑猴酷娛


以往VR遊戲總是很難擺脫偏歐美的影子。《頑猴西遊》另闢蹊徑,它將影視和遊戲相結合,體驗者化身為孫悟空,置身於西遊世界,其精美絕倫的動畫場景,極具中國風色彩和構圖給所有人留下了深刻的印象,這也讓我們對中國風的VR作品充滿了期待!



想要獲取獲獎作品的更多信息,請關注「GCC創想家社區」,我們後續將帶來更多深入的獲獎內容曝光,敬請期待!

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