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對望、投食、親吻...《紀念碑谷》前主創新作情人節上架


《紀念碑谷》 前主設計師,負責視覺工作的 Ken Wong 辭職回鄉之後,組建個人團隊 Mountains 的首款作品《Florence》正是確定將於2月14日情人節上架,目前部分區域的 App Store 已經開啟了預約。








去年10月底, Ken Wong 公布了首款作品《Florence》——一款讓玩家重回初戀,歷經情感波折的互動劇情式手游。這位經驗遊戲行業的老兵,在業界頗有名氣,這款遊戲自然而然就受到了大量的關注。當然,名聲在外是好事,無論哪個行業都必須以品質說話。《Florence》到底怎麼樣?官方近日公布的發售預告片或許能給出一個初步的答案。




遊戲的所有支點都構築在「一見鍾情」之上。25歲了,Florence Yeoh 總感覺不太順。她的人生陷入一個怪圈,不是工作、睡覺,就是在社交網站打發時間。直到有一天,Florence 遇到了大提琴手 Krish,她的一切開始發生改變......








從近日公布的發售預告片來看,《Florence》包含了大量的高甜片段,比如,蓬頭垢面的兩人一起刷牙,甜蜜「投食」、沙發上深情對望的兩人。值得一提的是,這些小片段似乎是由內置小遊戲(mini-game)來觸發,比如,「投食」時會出現一個進度條,估計需要根據進度條來決定誰吃,有點 QTE 的機制。







當然,它看起來可能像是小遊戲集錦,不過,《Florence》具有完整的主線劇情推動,玩家能夠體驗到 Florence 和 Krish 的關係變化的每個瞬間——從你儂我儂到拌嘴吵架,從互助成長到最終分開。大抵所有的初戀都會遭逢這樣的結局,但是為什麼初戀最難忘?蓋因彼時的情竇初開,遇見對的人,如同新酒初嘗,人易醉。




Ken Wong 表示,我們希望讓玩家透過遊戲感受主角從生活困境、墜入愛河到思念一個人。他指出,遊戲的靈感來源於愛情電影《和莎莫的500天》(500 Days of Summer)以及繪畫小說「slice of life」,為玩家講述戀愛中的各個時刻,甜蜜的,痛苦的。







「愛情是一種普遍的經歷,但是我們很少以遊戲形式去探索它。」Ken Wong 說。這或許是《Florence》作為遊戲最大的價值,因為,我們需要更多的介質成為裝載情感的容器,以更普通的姿態來觸發情感共鳴。







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