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絕地求生:阻止你吃雞的不只有槍法,還有你的錢包!

絕地求生這類射擊遊戲,畫面的流暢性十分重要。流暢性最重要的指標就是fps,也就是每秒你可以在顯示器看到的遊戲幀數。你對槍一直對不過別人,也許就是fps過低的鍋。下面通過幾個動圖展示一下不同幀數對流暢性的影響。

有圖有「幀」相

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低於60幀畫面明顯感覺不流暢,目標物體的移動是跳躍式的。

fps越高越好,60幀不是上限

有一種說法,高於60幀人眼反應不過來,再高的幀數沒有意義了,首先對於這種說法所長想告訴大家,這絕對是錯誤的。首先人眼能識別的fps極限絕對不是什麼60幀,平均水平在150-240幀。其次幀數越高,可以降低滑鼠和鍵盤等輸入設備的延遲,通過兩張圖可以很明顯的看出區別。

60fps大概的樣子

從上圖可見藍色的條是屏幕的刷新時間點,綠色的條是電腦運算出一幀最新的畫面的時間點,計算機算每一幀所花的時間是不一樣的,而屏幕永遠只能拿最新的一幀來顯示,這之間是有一定延遲的。這就是為什麼即使遊戲達到了60fps 滑鼠的移動也並不是完美的流暢。因為滑鼠的移動和滑鼠移動所產生的畫面變化效果之間有微小的「脫節」。

600fps大概的樣子

上圖中可以看出當屏幕在取最新的一幀時,最新的一幀和屏幕刷新的時間之間的延遲變小了,這意味著滑鼠的移動帶來的效果能更快的體現在屏幕上。

總結

通過以上對比可以發現,幀數越高,可以供的操作空間就越大,相對的你的反應速度就比別人快。吃雞與成盒也許就是GTX1050和GTX1080Ti的區別。所以牛逼的電腦真的可以提高你的吃雞概率。


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