神問答|爐石為什麼越來越坑爹了?
導語:爐石為什麼越來越坑爹了?
關於「爐石為什麼越來越坑爹了?」這個問題,小編整理了多個來源的用戶回答,供大家更全面的了解。
名為「無名修仙組織」網友的回答厲害了,瞬間收穫了37個贊,引來76名網友的圍觀討論:
且不談遠古時期的冰法肆虐和滾石戰橫行,這些牌後來都受到了應有的制裁,就聊聊去年的「狂野」與「標準」。分開兩個模式是為了讓爐石更能長治久安,這個方法雖然短期內會「疼痛」,可是長遠看來,卻是一個非常照顧新人的決議。Tcg鼻祖萬智牌就有著環境更替這個概念,其綿延20年有餘的生命力為人所稱道,正是因為這個策略,新人們可以不必為這款遊戲的過往歷史埋單,可以直接進入每一次的新環境中,享受著當下的遊戲。同時,標準模式也為卡牌設計提供了砝碼,使得卡牌強度不會因為牌池的加深而逐漸變強直到失控。爐石傳說每年都是一個新的主題,去年是「海怪」,今年是「猛獁」爐石傳說就在七月份還剛剛發布了一個利好消息:你的卡包開出的橙卡不會重複,新卡包前十張必出一橙。只要有時間精力練習,大家都能上傳說,而且爐石這款遊戲的氪金系統根本毫無深度。
對於ID為「干紅204」網友的精彩回答,大家紛紛點贊支持,他是這麼說的:
不喜歡就不要玩嗎,我是從16年1月份開始玩的,玩了能有一年半了,感覺還是很有意思的比較喜歡狂野,並沒有覺得哪裡坑了,有沒有要你強制充錢的,多玩玩卡也就差不多可以了。你不想充錢,還不想多花時間玩,就說人家遊戲沒意思、坑,我對此也是很無語的我玩了快倆年了,也沒有充錢,每天的任務都做了,現在玩的也還可以,也上過傳說,你不充錢,還想要卡全,還不想花時間,你叫充錢的人怎麼辦,遊戲而已,覺得意思就不玩唄,又沒什麼大不了的,反正我玩了這麼長時間了,現在還在玩,有時候也會覺得膩,就先不怎麼玩,過一段時間又想玩了就又開始玩了,也沒有覺得哪裡坑了。
名為「手機用戶5932796229」的網友的回答也是很透徹:
先反問一句玩遊戲最主要的是什麼?現在說一下關於坑爹的看法:版本強勢在某些遊戲里是難以改變的情況,wow沒有強勢職業嗎?sc2沒有強勢種族嗎?loldota2沒有強勢英雄嗎?無法指望所有遊戲都像sc一樣,而sc也是經歷了多個版本的吧(這個不清楚,因為我玩sc的時候才小學初中,大學以後都只和宿舍人打打)。氪金,這就是看每個人的情況了,開始有退環境這一說法後我就沒買過卡包了,就用活動或者金幣買的卡包開新版本的卡,能玩出什麼套路就什麼套路。還有3?
名為「正邪千載誰乎是」的網友的回答也是很透徹:
爐石傳說,到冒險家協會都還不錯的。當時的職業基本有兩個左右的卡組,一個快攻,一個控制。那個時候,基本起手要想很多東西,而且對於對局要思考很多。而且,即便前期弱勢,也可以有卡牌拯救,人生大起大落很刺激。從克蘇恩開始,設計師欽定卡組逐漸來了,卡牌設計基本就只能那樣玩,所以很無聊。由於退環境,很多套路都不能使用,但是狂野太雜亂不平衡。退環境不是說,不好的是強力卡牌沒有,而是恢復沒有。個人個人認為,第一次最傷的應該是老式治療機器人。好多控制都不能行,不過還好的是,有雷諾在。加基森版本,個人認為是最失敗的。雖然有家族系統,讓某些卡多職業使用,但是海盜戰和青玉德是兩個極端。基本沒多少快攻能打得過海盜戰,一家獨大。青玉德,後期根本沒有對手,讓控制卡組望而卻步。那個時候,基本看到職業就可以下一局了,無腦。這個版本有一張職業任務橙,和隨從橙,但是術士兩張都和棄牌有關係,也不知道強行推棄牌術意義何在?下個版本,也有關於棄牌的,我立flag,術士火起來絕對不是棄牌,下個版本。美其名曰,希望每個版本都有不同套路,所以有些卡要榮譽室,但是,加基森的牌,多少購構築有用?以前,即便幾個版本後,前面的卡依然之前,現在不值錢了。
來看看網名為「白蓮聖上」的網友是怎麼說的:
我是一個專註於構築和競技場的人我一直認為爐石是一個自己組牌的遊戲,我反對毒瘤反對大眾卡組反對抄卡組堅持用自己的套牌去打遊戲,這也是我一直在10級左右晃蕩上不去分的原因速度持續變慢控制卡組中速卡組迎來了前所未有的春天,除了小爪子的加入更加鞏固了薩滿的毒瘤性質外還是很不錯的版本,但春天過後竟是嚴寒。史上最差版本之一的加基森出現了,無聊的欽定只會打臉的海盜和愚蠢無比的青玉,我想沒有任何一個人會喜歡玩加基森版本無數的爐石好友紛紛退坑每天除了狂野刷任務我甚至不想多打一分鐘平心而論我不討厭海盜戰,因為打不死的快攻見得太多了,不過是t7獵機械法換了張臉又來了罷了,我隨便就可以組套抓死海盜戰的牌讓他們除了投降別無辦法,但是青玉德真的蠢!


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