羊毛出在羊身上:動視暴雪去年微交易收入40億刀
動漫
02-09
微交易是動視暴雪的重要收入來源。公司今天在一份財政報告中表示,2017年「遊戲內消費」的收入(包括DLC銷售額,遊戲開箱和手機遊戲應用內購買)達到40億美元。僅在第四季度,動視暴雪就帶來了超過10億美元的收入。
重要的是,正如分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)在推特上解釋的,動視暴雪每年在微交易中獲得的大約20億美元收入,來自該公司運營《糖果粉碎》的移動子公司King。其他20億美元來自動視暴雪的遊戲主機和個人電腦遊戲,以及諸如《爐石傳說》等手機遊戲。
《使命召喚14:二戰》也提供了遊戲點數形式的微交易,可用於解鎖裝有裝飾品道具的戰利品箱。此外,動視最近推出了遊戲的第一個付費地圖包,「抵抗」。而在《守望先鋒》中,玩家可以將錢花在包含皮膚和塗色等物品的戰利品箱上。 《魔獸世界》也具有重要的遊戲經濟收入,因為玩家可以購買諸如坐騎和寵物等物品。
動視暴雪並不是唯一一家從微交易賺錢的發行商。在《星球大戰:前線2》使用微交易的情況下,EA從微交易收入7.87億美元。
此外,《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客》的發現商Take-Two Interactive本周表示,《GTA Online》和《NBA 2K18》最近創下了「公司經常性消費支出」記錄。 Take-Two首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)曾經高度讚揚《GTA Online》的持續吸金能力。

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