全國大雪,你真的會P雪景效果圖嗎?
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前言
最近看到朋友在給一張景觀建築類的效果圖做後期雪景效果,看到他又是收集雪景資料圖,又是摳圖,仿製圖章,啥啥啥的......,做了很久才搞出來,這樣既浪費時間,得到效果也不一定如意。然後我給他介紹了一種新方法,同時在這裡也分享給大家,和大家一起交流。
這種方法大概分三個步驟,這三個步驟是一個大方向,每個不步驟里還有細節步驟,但是卻很簡單,如果步驟熟練的朋友五分鐘左右就可以PS一張雪景效果圖,我把這種方法僅提供給熱愛景觀建築可視化表現的朋友或學員,當然其他專業方向的朋友如果有興趣也可以參考。那麼接下來我給大家梳理一下這種方法的製作思路。
首先,先來一波我個人製作的雪景效果圖,僅供參考。(原圖VS效果圖)
第一步
覆蓋白雪
首先我們用ps打開已經準備好的景觀或建築可視化表現的效果圖,我這裡用的是挪威Mir工作室製作的一張景觀建築效果圖,由於找不到精細的原圖只能從百度截取72dpi的圖,我改成了300dpi來演示。
接著我們對圖層解鎖,打開通道圖層,點擊/綠色圖層通道/,然後點擊下方的/載入通道選區/
接著Ctrl+shift +i反選,然後回到圖層面板新建一個圖層,把前景色變成黑色(D鍵可以恢復前景色X鍵可以切換前景色),接著Alt+delete填充前景色。(這樣圖片的暗部區域被我們選出來了)
然後再新建一個圖層,把這個新建的圖層放在上一個新建圖層的下邊Ctrl+delete填充背景色(亮的區域也被選出來了),再Ctrl+d取消選擇;接著Ctrl+e合併兩個新建的圖層,再Ctrl+j複製一個圖層出來。
接著,找到濾鏡庫里的/扭曲/,點擊/擴散亮光/,調整粒度、發光亮、清除數量參數,這裡沒有固定值,根據你的場景需要調整,調好之後點擊確定。
接著,將圖層模式改為濾色,這時候白雪的感覺就初步有了。
接著把原背景圖層複製一層,移動到最上邊,把他的圖層模式改為柔光,透明度控制在50%以下,這樣可以漏點背景自帶的環境色彩,初步效果就到這裡。
第二步
製作雪花
首先新建一個圖層,填充黑色,再給添加一個雜色,參數如下
接著點擊確定,再給一個模糊--高斯模糊。
接著確定,然後Ctrl+l卡色階,卡出雪花顆粒的效果即可,接著確定,如果發現雪花顆粒邊緣太生硬可以再給一個高斯模糊,值給到0.5左右。
接著確定,然後把圖層模式改為濾色,這時候雪花的感覺就有了。
這時候發現雪花有點少,沒關係,Ctrl+j複製一層,再通過編輯裡面變換選項旋轉180度,那麼這時候雪花顆粒不僅多了,而且還有交錯感。
假如你想要更大一點更密集一點的雪花呢?還是在色階里調整,值越小雪花顆粒越大,通過不斷複製調整角度雪花也就更密集。如下圖所示
第三步
整體調整
首先Ctrl+Alt+shift+e蓋個印,然後我們可以通過色相飽和度調整他的一個色調,由自己決定,也可以在濾鏡里給一個camera raw濾鏡,裡面的參數給據自己的感覺走。
最後可以把透明度給稍稍降一下,得到最終的一個結果如下,那麼這是我想要的感覺,你可以根據自己的喜好或工作要求自行調整。
當然,製作雪景效果也還有其他方法,這種方法並不是唯一的,但是卻是比較快捷的,就我個人而言不到5分鐘我就可以做好一張雪景效果圖;只要勤加練習你可以做的更好,這裡只是供大家學習交流。
如果有朋友還是不明白的或者有更好的景觀建築雪景製作方法可以在留言區給我留言哦!
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