真正實現多點觸控索尼Xperia Touch試用
現在的科技產品真是層出不窮,沒過幾天就能看到一次更新,哪裡火就全往哪裡去,哪個概念火就複製哪個概念,可見有真實力的公司產品不多,更多的是打嘴x的。就像前幾天小編參加的一場活動,什麼重新發明投影,隔空觸控黑科技的宣傳語鋪的滿滿,真是把人繞到雲里霧裡,實在是沒有什麼意思。
今天我們來試用的這款產品就非常有意思了。是索尼本家出品的一款智能智能娛樂平台。提到索尼,小編自然不用多介紹,相信很多朋友家裡都會有很多索尼的產品,那麼多年的追隨,不僅僅是一份感情,更是對索尼品牌的信任。
這款索尼Xperia Touch是2016年IFA大會上發布的「黑科技」產品,該機當時憑藉小巧的體積、炫酷的隔空觸控技術,給外界留下了深刻的印象。而在2017年年末,索尼也正式面向中國市場發布了這款產品,並正式命名為Xperia Touch。那麼今天,小編有機會拿到這款產品,下面就跟大家分享一下索尼Xperia Touch試用情況。
【Xperia Touch By 索尼】
索尼Xperia Touch從發布到上市,也有一段時間呢,相信很多關注索尼的朋友都看過這款產品的宣傳視頻,對於Xperia Touch也有了一定的認識。我們拿到的這台索尼Xperia Touch是標準的銷售版本-金色版本,原裝日本製造,隨包裝配備了說明書及充電器,而充電器使用了Type C規格插孔。隨機的充電器輸出能力非常高,15V 3A 所以不建議使用一般手機的充電器來完充Xperia Touch。
Xperia Touch的機身設計非常小巧,從外觀設計上我們還是能看到索尼講究的「做工優良」,菱形網格狀外觀搭配圓弧的外觀處理方法,給人帶來簡單、大氣按的感覺、可以適應各種場合使用。該機的重量不到1kg,連續播放影片的時長大約一小時時間。
Xperia Touch的正面為投射鏡頭和紅外線偵測裝置,在鏡頭外側覆蓋了一層透明黑色面板、而底部設計有索尼的logo 「」SONY「」, 低調很不失大氣,很好地融合在了黑色面板中。
Xperia Touch的上方設計了控制區域,電源鍵、鏡頭、音量鍵及NFC感應一樣不少,而啟動電源,需要用戶長按大約3秒鐘後才會啟動,啟動後按鍵處會發光,而短按一下則可進入待機狀態或喚醒操作,這種方式與安卓手機或平板的操作差不多。
在機身的兩側則使用了菱形網格狀金屬材質覆蓋,並分別設有兩個喇叭,周邊則承擔了投影機散熱的任務。
Xperia Touch鏡頭相對的後部位置,貼有索尼移動的警示標誌,並且該面已經做了防滑的處理,左上角還設計有一個SD卡插槽,可以幫助用戶擴展內存使用。
而在機身的底部,還有兩個插孔,一個USB Type C 一個mini 的HDMI。
總體來看,Xperia Touch外觀設計精巧,用料高檔,做工細緻,延續了索尼一貫的高品質,索尼出品必屬精品。
【Xperia Touch應用體驗】
這一年使用了不少智能微投影,而真正帶給小編印象的其實不多,其中國內一家投影也提出了智能觸控的概念,但它是通過遙控器來完成控制體驗,說是觸控體驗似乎還有些不到位,而索尼這款黑科技則實現了真實的觸控投影,這也是索尼Xperia Touch吸引關注的部分。
索尼Xperia Touch的第一次使用,是通過觸動開關按鍵開始的,第一次開機時間花費會多一些。而XPERIA畫面打出來後,我們可以看到一個16:9的安卓畫面,畫面中也呈現了我們常見的Apps以及相關的應用,類似索尼手機的開機畫面。
將Xperia Touch放在桌上,投影機使用激光技術來識別手部的動作,而這就是一個大概23英寸的安卓界面。據了解,根據擺放的位置,大家可以得到最大80英寸的屏幕。
Xperia Touch的畫面解析度大為1366x768dpi,最高亮度為100流明,這樣的流明需要在較為黑暗的環境下使用,但由於屏幕投射距離近,所以在日光燈下,我們也是可以看清楚投射的畫面,但清晰度較差。
值得一提的是,在使用過程中如果我們不小心碰到機身,Xperia Touch會停止畫面輸出,過一段時間才會恢復,這樣的設計是為了避免光線直射眼睛,起到保護視力的作用。而整體來說操作體驗與Xperia 手機差別不大,大家可以通過應用商店,下載可心的應用,或訪問相關影音客戶端來查找喜歡的內容。此外,用戶還可以與自己的手機相連,經過我們實際使用,手機畫面與投射畫面無延遲,這樣的設計可以在大家聚會時分享有趣的信息和內容還是非常方便的。
除了投影在桌面上進行操作,我們還可以將投影機豎起放置,這樣投影機就可以將畫面投射在牆上,將Touch遠離桌面從而獲得一個超大的觀影畫面。不止我們常見的桌子上、牆壁上,我們可以將Xperia Touch擺放在家裡任意的平面上,只要是一個平面,能夠看到反射的內容,就都可以變成Xperia Touch的觸控屏幕,這才是索尼Xperia Touch最神奇的地方。
此外,如果我們長時間無操作,Xperia Touch就會自動進入休眠狀態,而得益於該機擁有人體感知功能,當用戶再次靠近時,Xperia Touch會自動喚醒,讓用戶迅速回到遊戲狀態。
遊戲觸控體驗
Xperia Touch最多支持10點觸控,所以在選擇體驗時,我們選擇了機器內置的《切水果》《憤怒的小鳥》等App,經過實際的遊戲測試體驗,我們看到Xperia Touch觸控動作識別精準,整體操作都非常的流暢爽快,操作體驗可以說是非常神奇了。
影音播放體驗
Xperia Touch可以播放安卓系統內的影音App內容,在體驗時我們可以看到清晰地投射畫面,影片播放較為清晰、流暢,無卡頓、延遲投射情況發生,並且Xperia Touch雙向獨立立體聲擴音器,讓我們隨時都可以進入自己的影音時刻。
【Xperia Touch測試總結】
上面,就是我們對索尼Xperia Touch的整體試用過程。總體來說Xperia Touch是一款非常有看點的產品。這兩年國內的智能微投產品,進步很快,產品也比較豐富,但一眼望去同質化嚴重,並沒有出現顛覆性的產品,而索尼這款產品主打多點觸控,從使用體驗上就已經是創新不少,手動觸控的感受是遙控器不可比擬的。
此外,該機內置了原生態的安卓系統,有點類似Xperia 手機的操作界面,這對於安卓用戶來說,可以無縫上手操作,而不管是牆上還是地面上,只要有合適的平面,都可以變身多點觸控屏,想想都是一件炫酷的事。總之,索尼Xperia Touch為未來智能投影,帶來了一個新的方向,希望未來索尼能夠推出更多類似Xperia Touch的產品,讓更多的用戶能夠感受到索尼黑科技的神奇體驗。


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