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極光大數據2017手游報告 全國玩家達7.76億

「最近在玩什麼手游?」想必這是在手游風靡的今天年輕人見面經常聊起的話題。特別是王者榮耀的火爆更是把手游市場帶上了新的高度,2017年的手游世界絕對是精彩紛呈,除了王者榮耀繼續風光依舊以外,眾玩家還多了很多選擇,例如「吃雞」遊戲、地方棋牌、戀與製作人又或者是刷遍朋友圈的旅行青蛙。那麼,2017年的手游市場到底有多火爆?近日,極光大數據發布了《2017年手機遊戲市場研究報告》,藉助精準的市場數據,用戶畫像等多個角度向廣大玩家全面展示了手游市場的2017。

首先,從行業整體來看,截至2017年12月,手游市場滲透率達到了76.1%,用戶規模高達達7.76億。從滲透率來看,相比年初,12月的滲透率有所降低,但由於移動終端設備數量的不斷增長,因此整體用戶規模呈現了穩定增長的趨勢。

如果按照不同類別遊戲來看,據極光大數據的監測,截至2017年12月最後一周,除去遊戲助手類app,撲克棋牌、即時戰略、休閑益智三類遊戲的滲透率水平處於第一梯隊,均達到20%以上。其中撲克棋牌類滲透率最高,達到22.9%,看來中國百姓的棋牌文化也對手游市場產生了巨大的影響。

極光大數據的報告為我們提供了一個新的角度看手游市場,從各類別手游app數據量占手游app總量的比例來看,截至2017年最後一周,休閑益智類手游app數量最多,占手游app總量71.24%,其次為動作格鬥類,佔比15.00%。

同時,根據極光的報告我們發現,滲透率top1500的手游app中,休閑益智類遊戲排在第一,佔比達到了27.8%,第二位的撲克棋牌類佔比14.3%,滲透率top250的手游app中,19.6%為休閑益智類,10.0%為飛行射擊類。

從用戶的角度來看,根據極光大數據的報告顯示,每名手游用戶平均會安裝3.35個手游app。同時,休閑益智類手游用戶平均會安裝1.76個同類型的手游app,而即時戰略類手游用戶則平均僅安裝1.02個此類手游app。

依據極光大數據發布的《2017年手機遊戲市場研究報告》,從手游市場整體情況來看,7.76億的用戶量已經處於很高的水平,已經與目前全國移動網民的總數處於同一量級。說明市場已經趨於飽和,接下來將會迎來不同類別的手游大戰,畢竟每個玩家每天花在遊戲上的時間也是有限的,如何能佔據更多玩家的時間將是手游公司成功的關鍵。

而目前中國手游市場中,撲克棋牌、即時戰略和休閑益智三類遊戲佔據市場的主導地位,希望2018年將會湧現出更多創新的手游,帶動市場多元化發展的同時也為玩家帶來更多驚喜。

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