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《榮耀戰魂》獨立伺服器2月19日正式上線PC平台

今天,育碧宣布《榮耀戰魂》獨立伺服器將於2月19日正式於PC平台部署。在完成此次PC平台的部署後,我們將會公布獨立伺服器上線主機平台的日期並全面鋪開實施。獨立伺服器也是即將於2月15日正式推出的《榮耀戰魂》第五賽季「餓狼時代」中重大的更新內容之一。

獨立伺服器的部署早在去年夏季就被列入了《榮耀戰魂》開發計劃之中。12月公開測試的順利進行,使遊戲開發團隊能夠為此次部署的正式上線收集到所需的數據。而現在,開發團隊已經準備好將獨立伺服器正式部署到遊戲上。獨立伺服器啟動後將著重改善PVP模式:完全移除會話轉移、NAT網路需求,同時消除大部分的重新同步,以營造一個更穩定的遊戲體驗以及比賽匹配。開發團隊也將密切監控上線之後的情況以確保獨立伺服器在上線主機平台之前,PC平台的玩家都能有一個平穩的過渡。

遊戲總監Damien Kieken表示:「在遊戲仍在運營的時期改變在線模式的基礎設置是一項艱巨的挑戰,但這也是我們改善玩家遊戲體驗上決定性的一步。此次獨立伺服器的部署也讓我們對遊戲未來的發展方向充滿信心,這也將為接下來這一年中的持續支持和內容更新鋪平道路。」

除了獨立伺服器之外,第五賽季「餓狼時代」還將推出5位主要英雄的重大改動以及數個關於玩家遊戲進程、排位比賽等更新內容。同時,為了慶祝《榮耀戰魂》發售一周年,隨著「餓狼時代」的發布,我們還將一同推出為期3周的特殊活動,玩家將有機會獲得額外的獎勵。而新老玩家能夠在全新賽季推出的「訓練模式」中,找到更多的方式來磨鍊自己的技巧。

由育碧蒙特利爾工作室和其他育碧工作室聯合研發,《榮耀戰魂》帶來了引人入勝的戰役和緊張刺激的多人模式,玩家將可以分別扮演雄壯的騎士,狂野的維京人,神秘的武士三大陣營中的戰士,在針鋒相對的戰場上進行不死不休的近身戰鬥。《榮耀戰魂》的創新戰鬥系統將戰鬥的藝術提升到了一個新的高度,這也讓玩家們能夠使用每個英雄特有的技能和戰鬥風格來統治戰場。《榮耀戰魂》將進一步成長與提升,而遊戲獨立伺服器的相關內容也將加入到開發進度中。

《榮耀戰魂》簡體中文版現已正式登陸Xbox One、PS4以及PC平台。


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