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2018年龍之谷手游大型不負責更新預告-弓箭手覺醒篇

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聽說~

2018年和新職業更配哦~

前言

2018年1月22日,官方公布了新版本更新計劃,真相圖如下:

弓箭手職業覺醒

巧用靈活是提高生存與輸出

官名:弓箭手

別名:射手

關鍵詞:射誰誰死

狙翎

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官方說明

狙翎擁有了逆天偽裝「隱身技能」,同時增加了翻滾距離,為玩家增加了一線生機

在職業覺醒之前,龍之谷的狙翎大部分輸出站樁時間長,危機瞬間的應對能力始終是狙翎的軟肋。

覺醒後的狙翎增加了瞬間位移的技能,自保能力大大提升,克服了移動不夠靈活的缺點,在戰場上可以更好地發揮自己的實力。

誠實預告

狙翎作為手游中曾經的一姐,其T1席位早在舞娘出現後便拱手想讓。

早在端游沙龍時期,弓箭手漸漸呈現出了疲態,老牌職業也漸漸衰落,一代版本一代神,箭神也成為了時代的眼淚,儘管在手游因為各種因素,狙翎目前為止都可以說是最安穩的輸出職業,但是隨著版本更替,相信覺醒可能會意味著大換血及玩家職業基數大變動。

本次職業改動倘若真的朝向生存力發展,即相當於狙翎輸出能力未加強,可謂是一大壞消息,箭神情況不容樂觀。

但是話又說回來了,一旦狙翎覺醒後靈活性加大。。。各位天梯上分快樂~~~

魔羽

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官方說明

魔羽可以自定義攻擊技能,核心攻擊技能被激活,傷害輸出更高

主技能被過分的壓縮,且缺少一個強有力的一擊是龍之谷覺醒之前的魔羽職業的致命缺點。

而在覺醒後,魔羽增加了強有力的暴發性機能,雖然判定多少有些緩慢,但是與快速並且易於伏擊的追蹤箭,形成了互補的形態,讓魔羽真正成為名副其實的強力炮擊手。

誠實預告

力道大和速度快,你選哪個?

相比於狙翎,魔羽的輸出能力還真的是上了一個大檔次,但可惜攻擊速度偏慢,範圍過於固定的特點讓這個職業在手游中能發揮的作用很小,不過打世界和公會Boss的時候倒是可以耀武揚威一把了。

影舞者

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官方說明

影舞者新增技能颶風拳,可以浮空地方,而蝴蝶效應也強化了傷害量,實力大增

與魔羽職業類似,龍之谷的影舞者職業同樣缺少一個強力的一擊,也沒有一個集中攻擊的能力,更缺乏可使用的攻擊技能。

在覺醒之後,影舞者將全面獲得精靈的祝福,覺醒全新輸出模式,可以在短時間內進行集中攻擊,營造可持續輸出的環境,徹底打破攻擊弱者的形象。

誠實預告

又出現一個天梯好手!

刷圖不是不行,其實兩個遊俠的輸出能力都不差,但是如果你想用遊俠玩輸出,請和主T一樣學習站在Boss前~

風行者

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官方說明

風行者增加了多段連續攻擊,擁有了絕佳牽制技的她技能銜接更嫻熟,攻擊更加流暢。

作為相對弱勢的弓箭手職業,龍之谷風行者對浮空有過高的依賴性,並且除了最終技能外缺乏可圈可點的技能。

在職業覺醒後,風行者將真正獲得風的力量,可以通過使用技能來回於地面、空中之間,銜接更加流暢,成為馳騁於空中的強者。

誠實預告

策劃對於風行者可謂是情有獨鍾,但可惜一次又一次的加強並沒有改變這個職業的現狀,技能需要依靠多段打擊來增加傷害的特性讓風行者變為了近戰輸出,可惜風行並沒有較好的近戰手段。

本次覺醒將從技能Hit數出發,又一次給了風行展現超級手速的機會,期待在天梯1v1中能有更好的表現,坐等風行者一套連到死的那一天!

總言

覺醒無論加強與否,總是好的,畢竟這又是開創龍之谷新紀元的一大創舉。

作為一個碼字員,感謝龍之谷手游又一次給尼大爺提供了一些能夠秀一波文採的機會

而作為一個遊戲玩家,還是希望遊戲能夠長久,說句實話,在目前的手游市場中,還沒有能夠在副本難度,隊友契合度,社交密集度三大因素超過龍之谷手游的遊戲出現,因此還是希望各位能夠不忘初心,堅定自我,有事沒事打會遊戲,既放鬆自我,也養活遊戲!

由於圖片大小限制,有很多精彩職業的精彩技能無法放出

還想查看更多精彩技能的朋友們歡迎在微信公眾號「原罪教廷」中留言即可開小灶,收到暖心小回復哦~

以上就是尼尼為大家帶來的本期更新預告全部內容啦,還有什麼想看的,或者更新內容建議,請回復「投票」或者直接回復內容建議即可啦~

感謝各位觀看!

註:本文章所有圖片均來自網路或原創

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