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我們是不是被玩了?旅行青蛙製作團隊的心聲:你好,中國玩家!

非常火爆的旅行青蛙,讓中國人體會了一把當「媽」的辛苦,而作為製作團隊的日本發言,他們也沒有想到,在中國會這麼火?

那麼為什麼旅行青蛙能引起中國玩家的喜愛呢?你知道嗎?這款源於日本的遊戲,有哪些含義呢?製作者對玩家有什麼說呢?

製作者說道:我們的目標就是小眾的遊戲,正常的運營,後來在遊戲上線之後,信箱中收到了非常多的中國玩家祝福和建議,我們完全不知所措,這是怎麼了?

原來,該製作團隊,並不知道這款遊戲在中國的火爆程度!完全低估了遊戲本的能力!

「我們是從社交軟體的交流中,才知道旅行青蛙在中國如此受歡迎!」製作顯然非常開心,自己的作品被認可,絕對是一件非常值得稱頌的事情。

其實,旅行青蛙的製作團隊僅有四個人,一個負責設計,一個負責程序,一個負責策劃,一個負責製作,僅有的四個人,做出來一款「慢遊戲」,不討好用戶,甚至不討好自己的一款小眾的遊戲。

其實,總體而言,旅行青蛙的製作並不精良,但舒服的畫風,為其增添了不少特色,而不受控制的青蛙,卻成為了我們熱議的話題。

而這款遊戲的精髓,就在於他不打擾用戶:你可以為青蛙準備包裹,但你不知道他什麼時候會回來,也不知道,他什麼時候會出發。你等做的就是靜靜的等待。

其中,中國的旅行青蛙,已經被賦予了太多的感情色彩,彷彿我們的養的不是一隻蛙,而是鏡子中的自己,一個孤獨的求索著,在努力的成長著,在努力的或者,不由他人,卻也無法控制自己。

製作人說道:其實,我們經常玩的遊戲,都是我們可以控制角色,讓他幹嘛他幹嘛,我們能影響他許多內容,但是在旅行青蛙中,我們會看到另一層面:不是你養他,而是他養你。

用戶從參與者,變為被動參與,你只能幫他收拾行囊,而他也就是背起行囊說走就走,留你在家,收拾、掙錢、順便等他回來,而你的蛙,在外邊瀟洒快活,邊游邊拍照,還能結交好朋友,圈子無限大。

我們是不是被玩了?原來在旅行青蛙的世界中,我們才是他的「玩具」,只會躲在家中,期盼他歸來的傷心人。

而我們的蛙,依然如此任性,不管你是否為他準備,是否幫忙招呼小夥伴,該玩還是玩,該走,你也攔不住。

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