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玩遊戲也會心情抑鬱?哪些單人遊戲會加重孤獨感

日常生活中,我們一說到遊戲,就會想到是無聊時打發時間的,當然要排除那些特別沉迷遊戲的人。多數人會因為心情不好,在遊戲中能找到勝利的喜悅,多數人是能通過玩遊戲緩解自己心情的,當然了,除去那些特別極端的人,很少有人會覺得玩遊戲也會使人鬱悶,心情抑鬱。而實際上,大部分的主流遊戲都脫離不了努力就有回報的隱形邏輯。因此遊戲給我們的成就感、滿足感大多來源於此。而有些遊戲玩過之後會給人帶來空虛感,這到底是什麼原因呢?下面小編就幾款遊戲討論下:

1、《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED製作的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列遊戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。這款遊戲可以說是我玩過印象最深刻的遊戲之一。製作精良,畫面極其漂亮。人物刻畫的非常鮮活,人物關係雖然複雜但是劇情非常的精彩,有主線也有支線。遊戲構建的世界很獨特逼真,玩時間久了就很有代入感,一旦通關了就感覺失去了一個陪伴自己的好朋友。因此玩後孤獨感特別的強烈,也會更加的空虛。不過,這只是部分網友的個人觀點,不代表所有人的想法。

2、這是我們的戰爭;這是一款由波蘭的遊戲開發商11Bit Studios 製作的2d橫版戰爭遊戲。玩家扮演的角色不再是救世主、征服者、英雄而是平民,在戰火連連的城市中生存。玩家必須經歷飢餓,孤獨,背叛,失望,死亡。整座城市都是廢物一片,玩家必須在廢墟中尋找食物,武器等任何可以利用的物品來保障自己的生命安全。廢墟中的倖存者則是有些考驗人的人心,在你物資匱乏但是看到有物資豐富卻手無寸鐵的老人時你改如何選擇?總之玩的時候一開始求生欲特別特彆強烈,時間久了是非常痛苦的體驗。玩家必須看著自己的人物在遊戲中經歷這些。

3、魔域手游;這款遊戲打著RPG的旗號,其實幹的是養孩的活。有幾個玩家敢捫心自問說自己不是到後面變成了養孩奴,遊戲里的幻獸養成真的是耗心耗力,外耳的廠商還在幻獸系統里添加了很多養成元素,例如外形伴隨等級變化,還有親密度等等,很多人玩到後面都會有一種苦命爹媽盼著孩子早出頭的心情,幻獸養的是心力交瘁。

4、絕地求生;這是一款最近比較火熱的遊戲,一個人去擊敗九十九人。其實是非常絕望的,或許一開始大殺特殺或者躲藏,躲到最後你會活下來,人頭可能沒有多少,但是你就活下來了,你也是勝利了。玩下來其實還是蠻難受的,自己一個人躲避追殺用各種方式各種武器各種工具想盡辦法殺人,保住自己的命取得勝利。總之不是我喜歡的感覺。

綜合以上介紹的幾款遊戲來講,其實遊戲玩多了都會有一種空虛感。有朋友告訴我說 英雄聯盟連玩三天,不論輸贏絕對空虛寂寞冷。幾乎所有痴迷的遊戲玩到一定程度就會空虛,而且一個人玩感覺來的更快。對於玩到爛遊戲又要花錢的玩家來講,玩完也會陷入空虛,花了幾百塊錢發現自己就完了這麼個爛玩意自然也會有巨大的空虛感。所以,對於開發遊戲的開著發來說,故事的情節設定和人物的刻畫也是非常關鍵的。好比旅行青蛙出去旅遊,也可以多加強小動物之間的互動,不要讓他一個人那麼孤單。多數人參與到遊戲中來,可能是性格較內向,那麼在遊戲中,可以和玩家互動這一點就顯得尤為重要了。


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