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Imba傳媒獲得C輪數千萬元融資,將嘗試電競教育、地產和旅遊

Imba傳媒獲得C輪數千萬元融資,電競行業再往後能容得下多少家基於「電競內容製作+賽事運營」的公司?

聯繫上海濤的時候,身為Imba傳媒聯合創始人的他還在韓國出差,儘管快過年了,但為了工作依舊遠赴他鄉。

有個好消息可以鼓舞下他和團隊。2月8日,Imba傳媒(映霸傳媒)官方微博宣布,公司已經完成了C輪融資,由同創偉業領投,蘇州國發和毅達資本跟投。海濤告訴懶熊體育,這筆融資金額為數千萬人民幣。

熟悉電競的人,對海濤肯定不陌生。原名周凌翔曾是遊戲風雲王牌解說的他,在2014年和前遊戲風雲網站總監沈偉榮、前遊戲風雲副總張哲睎、前遊戲風雲首席主持人張宏聖等人一起創建了 ImbaTV。

成立之初,ImbaTV 對自身的定位是一家以遊戲相關規頻為核心的內容分發服務平台,這也得益於創始團隊在賽事執行和節目製作上的多年經驗。

在隨後的幾年,他們直播了 Ti4-Ti7 連續4屆DOTA2西雅圖國際邀請賽中文信號內容 ,並成為了Valve官方唯一授權合作夥伴。

而在2014年的下半年,Imba傳媒開始嘗試賽事製作,創辦了國內首個眾籌電競聯賽 i聯賽。這也就是 SL i-League 的前身。

創立至今Imba傳媒先後獲得創新工場、紅杉資本、毅達資本旗下紫金文化基金以及普思資本等多家機構的投資。2016年2月,一度有消息稱英雄互娛旗下的產業投資基金將投資ImbaTV,但這筆交易最終沒有完成。

不難看出如今 Imba傳媒的主要兩條業務線,電競內容製作與分發和電競賽事的承辦與運營。

在內容製作方面,Imba傳媒出品了全球首檔電競直播音樂類真人秀綜藝《遊戲麥霸我最6》,上線後各類直播/點播量超過5000萬。此外,他們還製作了《絕地求生》的全平台第一檔直播類綜藝,每場超過60位頂級主播參與,王思聰、陳赫、韓寒、林更新等明星也加入其中。

而在賽事方面, Imba傳媒的特點是其與國外資源的深度合作。

SL i-League 已經成為了 Imba傳媒旗下的核心賽事,覆蓋了《DOTA2》、《CS:GO》、《絕地求生》以及《爐石傳說》四項遊戲。在過去三年,他們在全球舉辦了超過20屆的SL-i相關賽事。此外,他們還承辦了WESG、HPL全球總決賽等賽事。

而據 Imba傳媒官方微博所發布的內容,並與韓國OGN,歐洲PGL,Faceit,Starladder等電競公司達成了戰略合作。此番海濤遠赴韓國,就是為了解說與韓國OGN合辦的PSS絕地求生比賽。

儘管如今在電競圈內,一種聲音認為電競已經進入了廠商時代,留給第三方賽事的空間很小。但是海濤依舊認為,第三方賽事有機會,公司也會堅持做下去。「無論是國內還是國外,廠商雖然擁有話語權,但優質的第三方賽事對廠商而言是優秀的補充。絕地求生會開放第三方賽事合作,在這種情況下擁有自制能力和自有品牌的公司會更有優勢。」海濤說,「這一塊我們只會繼續增加投入,而不會停止。」

海濤告訴懶熊體育,這筆融資除了會用於公司已有業務的深入部署外,更多將用於新業務的拓展。他們今後會嘗試更多電競新業態的發展,包括電競教育市場、電競商業地產項目開發以及電競旅遊市場的開拓,將會是新一年的重點。

值得注意的是電競旅遊市場。對於擁有自有 IP賽事的 Imba傳媒來說,它們可以將兩者做深度的結合,從而使這兩條業務線形成閉環。

海濤告訴懶熊體育,公司早在2016年就已經實現盈利,2017年營收過億元。收入主要來自於三方面主要:自有節目和賽事版權販售的收入大概在40%,賽事承辦和廣告收入各30%左右。

一個現象是隨著電競市場的火熱發展,目前市面上基於電競內容製作+賽事運營的公司並不少,比如香蕉遊戲傳媒、VSPN、NeoTV等等。

在海濤看來,他們與其他競爭對手的區別主要在於對第三方賽事的運營,擁有了自有IP賽事,對廠商依賴也就不那麼強了。

「競爭其實是好事,我們還是對自己的競爭力很有信心的。」海濤說。

聲明:本文由懶熊體育原創,未經授權不得轉載。


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