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《POP子和PIPI美》這部惡搞動畫,充滿了作者對觀眾的宅力測驗

沒有上色?沒關係。

人物形象不統一?沒關係。

完全沒有故事性?沒關係。

《POP子和 PIPI美的日常》海報

2018年冬季番,大川ぶくぶ原作的《POP子和 PIPI美的日常》(後文簡稱為 POP子)這部動畫以「拳打國家隊,腳踢京紫」之勢,搶佔著觀眾的大屏幕,小屏幕。這部片子也自己戴上了一月霸權番皇冠。第一話中製作委員會四大佬微微一笑:「不管怎樣,本季度的霸權,我們都會拿下。」

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製作委員會的陰謀

至於是不是真的算霸權,1月21日下午3時,在東京秋葉原 Animate 秋葉原店計劃舉辦一場周邊發布會,但是由於現場人數眾多,造成混亂,而無奈取消。

這部動畫的原作是刊登在竹書房的漫畫網站「漫畫 LIVE WIN」上面的一部四格漫畫。作為四格漫畫,本身並沒有什麼主線劇情之說,整個作品的核心就是所謂「NETA」,也就是我們所說的「玩兒梗」,甚至有觀眾稱之為「宅力測試」。所以看這部動畫的讀者可以完全不用期待有什麼劇情。製作委員會的官方吐槽「KUSO 四格漫就直接改成電視動畫怎麼能行。」

不過這個電視動畫還真就改成了,而且從數據上面來開還非常成功。

藍線代表《POP子》,關注度陡然上升

對於這部動畫的評價,中國網友都紛紛表示:「一月霸權,人類神經。」

不過剛打開這個動畫的觀眾可能會反駁我說:「這不是有劇情嗎?」這個看似偶像戀愛番的開頭,實際上也是主辦方跟觀眾兌現的一個愚人節玩笑。

《星色少女 Drop》,其中人物動作名為「芳文跳」,是芳文社有限公司推出的輕改、百合類動漫,開場 OP 或結尾 ED 中動漫人物標誌性的向上跳起卻不漏胖次(內褲)的動作。

2017年4月1日,竹書房曾發布消息,稱大川ぶくぶ原作的另一部作品《星色少女 Drop》將動畫化,而且還特意為此製作了一段40秒的宣傳片。次日,竹書房宣布,此次動畫化的實際上是這部《POP子》,而非《星色少女 Drop》。

但是,盡職盡責的製作委員會還是在新番動畫中套上了這樣一個外殼。這也才有了觀眾在動畫開頭看到的那個有模有樣的主人公獨白。但是我們可以看到,其實主人公自己都沒弄明白女主角「小注」到底是哪一位,面對母親出門前「不要給小注添麻煩」的囑託,一臉茫然。「小注是誰?」

一臉茫然的男主角

當然就像前面講到的,四格漫畫改編成為24分鐘標準的電視動畫其實是存在缺陷的。劇情上的不足,使得動畫難以撐得這麼長。比較常規的做法是增補劇情,做成日常單元劇。比較經典的有像是《幸運星》、《輕音少女》等都是這樣的做法。要麼就是改編成為3到5分鐘的「泡麵番」。

不過這部《POP子》就屬於劍走偏鋒的那個類型。它沒有在劇情上面做增補,而是把一段12分鐘的動畫,改換聲優播放了兩遍。所以,萌新在看到中間不知為何又重新看到了片頭。不用懷疑,你就是看了第二遍。只不過這兩邊之間有一點點差別,但是無處不充滿了製作組的惡趣味。

比如在第二話中,有一個錄音棚聲優出鏡的片段。這片段裡面在聲優向製片人投訴腳本空白並離開房間之後,畫面靠左前方會有一個面向觀眾的貞子,然後詭異的音樂配上血紅色的字幕:「你看到了嗎?」

半透明的貞子

第一遍(左)第二遍(右)

這個時候,你會以為指的是前面這個半透明的「貞子」,但是實際上畫面拉近之後,你看到的是 POP子和 PIPI美躲在下面的長椅下面黑色角落裡面。但是到了第二遍,本該躲在那裡的 POP子和 PIPI美卻被換成了一個猙獰的鬼臉。

看到這裡,彷彿聽到了製作委員會四大佬微微一笑,「無論怎樣全部都會按照我們的劇本來演的。」

整個動畫裡面埋著特別多製作組透過作品與公眾之間的互動,正是這部「KUSO 動畫」的反傳統所在,因而在強手林立的冬季番里,獲得如此高人氣的地位。

傳統動畫個注重故事邏輯的周延性,強調的是人物的塑造,前面挖坑後面填,前呼後應,讓人沉浸其中,不能自拔。看過之後,不禁讓人大呼過癮。這種故事的最典型代表應該是《Fate Stay Night》系列中的 UBW 線。當你事先知道「紅A」的身份的時候,他的每一個微表情都可以解讀出微妙的含義,甚至可以達到「愛他就劇透給他」的微妙效果。

《Fate Stay Night》UBW 線髮膠失效的 「紅A」

然而,《POP子》中作品與觀眾之間的互動則被稱為「Meta」。一種打破次元壁的創作方式,讓作品中的人物直接與觀眾對話,從而產生意想不到的效果。

這種「Meta」的手法其實是布萊希特戲劇理論的延伸,是一種具有後現代性的手法。如前所述,傳統戲劇(不僅限於動畫),或所謂「亞里士多德式戲劇」追求的是「真實性」,使觀眾沉浸其中。而布萊希特則提出了一種所謂「離間效果(Verfremdungseffekt, defamilization effect )」。大致的含義就是讓觀眾與劇情產生疏離感,從而意識到自己是在看戲劇,而非沉浸其中。

德國戲劇家兼詩人貝爾托·布萊希特

讓劇中人物打斷劇情,同觀眾直接對話則是一種很常用的打破沉浸的手法。在伍迪·艾倫的電影中常見這種表現手法,日本導演小林政廣的電影《海邊的李爾》中也曾見過類似的表現手法。男主角兆吉面對觀眾,念起莎翁劇中李爾王的台詞,好似在向觀眾發問,又與電影劇情相互照應。讓人覺得導演的設計十分精妙。

《海邊的李爾》劇照

當然這部動畫除了「Meta」之外,也還有傳統的「Neta」作為加持,從而使得作品展現出極強的社交屬性。翻譯成人話大概就是「你看出這個嗎?」、「嘩擦,這個梗用得很牛批啊!」這也是為什麼有些老宅會奉這部動畫為圭臬,而萌新只能瑟瑟發抖。

目前看來,第一話中的梗最為集中,其中一段閃回,更是乾脆直接暴力抖梗。

出自新海誠的《你的名字》

出自《蒼藍流星》

《浪客劍心》中左之助背上的「惡」字

畫面出自宮崎駿的《龍貓》,台詞「那邊的旅人,你該不會是想要奪走那把雨傘吧」出自《東離劍遊記》

出自《口袋妖怪》,初始三隻小精靈

出自《劍風傳奇》中的貝黑萊特

《上古捲軸5》開篇畫面

國內愛好者們還給她們畫成了郭德綱和于謙

玩家 @HIGEYOSI360 甚至為她倆製作了《輻射4》的 Mod

這種「Neta」的手法在其他動畫中並不少見,也是 ACG 文化中的一個重要組成部分。

「Neta」實際上是日語中種子(たね)的倒裝,現在翻譯作「梗」或者「玩梗」,是一種對於經典文化元素的「戲仿(Parody)」。這種手法其實在漫才、落語中多有使用。因此,中文中既存概念中「包袱」或者「抖包袱」這一個用法其實與「Neta」的含義比較接近。因此這裡筆者認為「抖梗」這種說法實際上最為貼切。

至於抖梗的方式則可以是直接 Cosplay,可以模仿畫風,可以模仿台詞動作,也可以是音樂還有配色。甚至這種抖梗只需要一個設計元素就可以實現。而這樣手法在這部動畫裡面都有應用。活脫脫的一部「Neta」教科書。

只不過這些手法也為這部動畫後續的力勁不足埋下了伏筆。因為這種手法應用產生的吸粉效果,還需要厚實的劇情作為支撐,才能使作品獲得持續的關注。而劇情實際上正是這部動畫的軟肋。《干物妹!小埋R》也可謂是前車之鑒 —— 使用新穎的手法作為吸引,但是第二季因為沒有充實的劇情,最終陷入口碑下滑的窘境。

《干物妹!小埋R》

動畫第一集裡面,有一段很有意思。POP子拳打 PIPI美,再三詢問:「你生氣了嗎?」這就像是作者在對觀眾發問:「看到這麼 KUSO 的動畫,你生氣了嗎?」 PIPI美即便被做成了零食,也一直在講:「我並沒有生氣啊。」這裡則像極了《EVA》最後明日香的那句「真噁心」。那該是作者對於「死宅」的一種「譏諷」。

人類補完計劃完成,碇真嗣與明日香成為了新一代的亞當和夏娃。碇真嗣掐住了明日香的脖子,明日香扶著碇真嗣的臉說:「真噁心」

一直堅持在看《POP子》的觀眾們,希望你們永遠開心。

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