當前位置:
首頁 > 遊戲 > 當年為了搞這個《氣球大戰》,任天堂把能打的全用上了

當年為了搞這個《氣球大戰》,任天堂把能打的全用上了




1985年,有一個史詩級遊戲赫然出現在人們的視野之中。




它由任天堂大當家山內溥領銜,老將軍橫井軍平親自上陣,當時各個部門的精英都過來搭了一把手。就連成員列表最後那位小碼農,也是後來扛起帝國大梁的岩田聰。




這樣華麗的製作陣容在整個遊戲行業,可以說是前無古人,當然也是後無來者。




說出來你可能不信,這幫神仙攢在一起搞出來的卻是一個咱們看來不太起眼的遊戲



——《氣球大戰》




但是不管最終結果如何,當年任天堂做出這樣的動作肯定是有他們的道理。在紅白機剛剛上市的那個年代,遊戲市場混沌初開,各路遊戲廠商之間都是一路摸索著前進。《氣球大戰》就是他們所做的一種嘗試。




但是這個嘗試的背後其實還埋藏著一些任天堂想要掩蓋的黑歷史。




同時,任天堂前社長岩田聰也是因為這個《氣球大戰》才開始了與任天堂的羈絆。作為新人碼農,岩田聰通過編寫這個遊戲所展現出的能力讓作為領導的橫井軍平領導瞠目結舌,當時見證那個場景的同事們自然更是心服口服,甚至過了多年還記憶猶新。聰哥就是因此在任天堂的開發組中出盡了風頭,最終一步一步地得到山內溥破格重用。




說起來,這些故事,都是從這個《氣球大戰》開始的。更多的故事,請看本期視頻。







視頻截圖預覽










我們需要優秀的內容(文字/視頻)創作者共同合作,有意者可以投稿至:


tougao@dj.sina.cn



如果你想加入游研社,也歡迎將簡歷和個人介紹發往我們的招聘郵箱:


hr@dj.sina.cn






關注公眾號"遊戲研究社"( yysaag )


發送

紅色

關鍵詞獲取近期精彩內容


全戰

 / 互動戰爭藝術的一大步:《全面戰爭》誕生記




語言

 / 《模擬人生》里那「嘰里咕嚕」的語音到底是怎麼發明出來的?




傳說 

/ 殺人街機傳說




賭神 

/ 它見證了中國漢化遊戲的起點:《賭神》



喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲研究社 的精彩文章:

200年前,日本人筆下的觸手小黃本與女裝大佬
車手玩賽車遊戲故意撞車被封號,他的應對方式有些出人意料

TAG:遊戲研究社 |