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網癮的無奈,你家有嗎?

最近,有位家長寫了篇《被網遊毀掉的孩子》的文章,引發了大量關注和討論。文中的父親面對兒子沉溺網遊10年不能自拔,以至於荒廢學業、高考失利,感到十分的難過和無奈,更是在文末喊出:深受遊戲之害的,絕不僅僅是我的孩子,而是一個年代的孩子,希望網路遊戲商們給父母們提供一個辦法。

這位父親的呼聲,應該也是很多爹媽的心聲。遊戲容易上癮,自制力不強的孩子甚至會玩物喪志。即便是大人都很少能逃脫遊戲的誘惑,翻翻朋友圈,滿屏的「蛙兒子」不就是證明嗎?

為啥遊戲容易上癮?因為遊戲能夠給人們帶來輕鬆愉悅的感覺。絢爛的畫面、跌宕起伏的情節、「廝殺」的快感、闖關的成就,都能很迅速得引起孩子的好奇心和好勝心。更何況現在的孩子玩伴少,在遊戲里能夠天天跟夥伴們「組團」和「比拼」,還是一幫「志趣相投」的partner,自然要比嘮叨的家長、枯燥的學習好玩得多了!

好玩又有伴,這樣的遊戲怎能不火爆?孩子們怎麼捨得鬆開手?那麼禁止和隔離可行嗎?不一定。且不說能不能夠做到絕對的禁止和隔離,即便做到了,也不一定對所有孩子都有效。因為每個孩子的特性都不同,每個家庭的教育觀也不同,這家面壁、父母嚴厲的批評就已經是極致手段,孩子會心有忌憚而有所收斂,放到那家孩子身上,可能覺得你們家長只是裝裝樣子嚇唬嚇唬,更不要說還有一些孩子甚至會反彈反抗,被強制手段激起逆反心理。

眼看著孩子掉進網遊的巨坑上不了岸,禁也禁不掉,打又打不得,那麼該怎麼辦?竊以為,容易玩遊戲上癮的孩子,其實是不懂得如何控制自己的慾望、不懂得如何控制「度」。 一個人的品行、對人生目標的追求、以及未來的幸福生活指數,都與TA對慾望的管理能力息息相關。可以說,學會慾望管理是獲得人生幸福的基本功。

回到玩遊戲這件事上,如何控制?尤其是在一開始的時候,我的建議是讓ta「痛並快樂著」。玩遊戲很爽,但必須「正襟危坐」坐姿規範,一旦垮著、窩著、縮著、躺著、懶著,立馬收繳,關停並轉。這不僅是保護眼睛的方法,也是做規矩讓孩子學會自我約束的一種方式,家長朋友們不妨一試。當然,還有興趣轉移法更可一試!

除此之外還想再呼籲一下,拯救網癮少年不應該僅僅是家長的事,而是全社會通力合作的事情。遊戲運營商從遊戲開發、發行再到運行,每個環節都應該擔負起自己的責任來,不能讓限制每天登陸時長、綁定硬體設備實現一鍵禁玩、以及強化實名認證體系三大「防沉迷系統」流於形式。

杜絕孩子網遊成癮,應該需要全社會的關心,要多管齊下,要法律監管、行業自律、社會教育、家庭教養共同發力,才能為孩子們織成一張愛護網!

本文圖片轉自網路。

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