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比《馬里奧賽車》更瘋狂,奇葩VR遊戲《Sprint Vector》評測

原標題:比《馬里奧賽車》更瘋狂,奇葩VR遊戲《Sprint Vector》評測


編譯/VR陀螺 雲吞


《Sprint Vector》絕對是一款很奇葩的遊戲。這裡的奇葩主要指的是你在玩這款遊戲時的樣子——不停的滑動雙臂,彷彿在健身房中揮汗如雨一樣。當然,它的奇葩是有前提的,你必須以每小時30-40英里的速度來通過不同的關卡。

無論如何,這是一款奇葩到異常有趣的遊戲。無論是和遊戲中極具挑戰性的AI對抗,還是在線和其他世界各地的玩家對抗,這都是一款上手容易、快感爆炸、但永遠不可能精通的遊戲。


遊戲最讓人驚訝以及印象深刻的就是運動系統的設計。這是一款競速遊戲,需要你站在原地,快速的划動雙臂同時按下和釋放手柄上的按鈕,就像是踩著滑板鞋的鋼鐵鞋一樣。大部分情況下這一機制都沒有問題,但是偶爾我會發現無法去到自己想要前進的方向,就算我的指令是完全正確的。



時不時,我們還可以跳到空中滑翔,或者一頭扎到深不見底的峽谷之中,又或者爬到牆上在軌道之間摩擦。就像《馬里奧賽車VR》一樣,我們還可以到角落中撿起能量包來助力過關。

這些能量包在每一關比賽的最後都非常有用,可以瞬間提升我們的速度或者爆炸的範圍,從而擾亂對手。但是這些道具並不容易使用,需要我們身處一條手臂進行瞄準,但同時也必須划動來保持自己的平衡和運動。



這款遊戲在一開始需要不少的時間來上手,因為不同的機制相對複雜,而且互相作用。我的經驗是,我們必須時刻注意自己的速度,通過不斷、快速的划動雙臂來獲取加速度,同時在一路上 要記得擊打坡道。一旦你找到了運動的節奏,並且開始用能量包來幹掉敵人時,就會體驗到前所未有的快感。


遊戲中一個值得優化的部分是,在像障礙跑一樣的挑戰地圖中,實際上是可以提供更多的內容的。我個人覺得這部分還比較單薄(總共有9個,但是完全可以在1-2小時內通關),而且我發現自己對於這種玩法非常上癮,會不斷的挑戰來刷新自己的記錄。


但《Sprint Vector》的核心依然在於瘋狂的速度和絕對沒有停歇的節奏。和真人的比賽無疑進一步提升了遊戲樂趣,因為我們能夠在比賽進行到最後關頭時實現反超,然後就會心滿意足的聽到來自對方沮喪和崩潰的吶喊。


我可以負責任的說,目前市面上絕沒有一款和《Sprint Vector》類似的遊戲,而且在短時間內也很難出現模仿者。


最終評分:8/10——優秀


優點:


-明亮、多彩的環境

-酷炫的關卡設計


-激烈的多玩家設計


-引人入勝的挑戰地圖


缺點:

-可以採用更多的地圖和挑戰關卡


-控制偶爾不太精確


《Sprint Vector》是一個體現VR遊戲優越性的絕佳例子,可以說沒有VR的話這款遊戲也就失去了意義。在比賽過程中不停的划動雙臂讓玩家感到非常興奮,同時也會讓圍觀的小夥伴爆笑不已。簡而言之,這是一款看上去有些蠢,但是玩起來絕對帶感的VR遊戲。


目前,遊戲已經登陸Oculus Home和Steam。PSVR版本將會在2月13號開售。


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