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單機遊戲:曾經火爆一時的動作遊戲正在走向落寞

電子遊戲發展到今天,最大的可悲莫過於單機遊戲是電子遊戲界製作最為精良但利潤卻最低,而一些粗製濫造的網遊和手游卻能吸金無數。而在單機遊戲中,最大的遺憾就是動作類遊戲的沒落。動作類遊戲的典型代表《鬼泣》系列,從當時驚為天人的《鬼泣一》到6年前飽受詬病的《鬼泣DMC》,曾經令人熱血沸騰的動作遊戲早已消失殆盡,充斥著單機遊戲市場的都是一些RPG沙盒類單機。一個動作遊戲時代的結束,不知何時再相逢。

在小編的記憶里,童年裡接觸的動作遊戲就是那遊戲廳里的街機——《三國戰紀》,《拳皇97》,《拳皇2002》,《恐龍快打》等等和電視上小霸王遊戲——《忍者神龜》,《雪人兄弟》等等。在那個電腦稀缺的年代,這些可以堪稱是動作遊戲的鼻祖。這些即時殺怪打Boss同時需要一定遊戲技巧的街機組成了我們童年最美好的回憶。

再到後來,電腦逐漸普及,電腦上的單機遊戲畫面之精美,技能之華麗,令所有動作遊戲愛好者為之瘋狂。從最早國產的區域網單機《流星蝴蝶劍》和純單機《風捲殘雲》,再到後來的鬼泣系列的巔峰之作《鬼泣4》,動作遊戲在最輝煌的時候卻沒了下文,取而代之的是《俠盜獵車手》系類的沙盒RPG。雖說遊戲的自由度和模擬度越來越高,但是難以找到往日的那種熱血沸騰的感覺。

無論如何,一杯敬明天,一杯敬過往,還有一杯敬那些年陪伴過我們的遊戲。

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