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社會對宅文化的歧視,是不是動畫進步的絆腳石呢?

時間是你自己的,高效利用時間還是要打發時間,全看你自己,而看動漫浪費時間這個定義,我個人感覺還是看你如何去定義了。

看動畫想學到東西,一個興趣不當職業做你想學到什麼東西。

浪費時間?我是完完全全否定的。用血界戰線的一句話來講「能夠在沉浮亂世,忘記世俗的煩惱,在那一刻盡情的沉浸在美食的世界裡面,對於他們來說就是莫大的榮幸」

第三產業並不是什麼剛需,說明點,你除了吃飯睡覺以外,其他的時間都是在打發時間,填補內心的空虛所做的行動。

黑格爾曾經說過「存在即合理」不過我並不信黑格爾那套,不過我相信「存在必然有其價值」至於價值是好是壞,那就另當別論了。說直接點,文化產業都是吃飽了撐著沒事幹用來打發時間,升華靈魂的,但是因為每個人的個性不同,所選擇的渠道也大相徑庭,有人選擇了信仰,有人選擇了音樂文化,有人選擇了影視文化,而動漫文化,只是這眾多選擇的一項而已,倘若否定動漫文化的價值就等同於否定文化產業整體的價值。

「浪費時間?」那還得看你如何去定義,像我們這些專門看動畫,看電影的,可以說職業的,看這些東西都要深入的分析,作者想表達的什麼。文化產業本質是交流產業,是作者想表達的事物傳達給千萬人的一個神奇的產業,我們如果深入分析就可以認識作者想表達的思想,哲學,乃至認識作者這一個人。而與之相反,大部分人也只是單純的當做一個消遣,不會深入分析研究這些東西,在他們看來,也許他們學不到什麼東西,也不需要學到什麼東西,因為文化產業的本質就是大眾消遣的一個產物,脫離了群眾,便無法存活。

總結一下,你這個問題,等同於「看動畫能學到什麼一樣」我還是那句話,不是能學到什麼,而是能看你理解多少,作為一個普通的觀眾,能理解影視文化主創們的想法怎麼怎麼樣,自然更好,理解不了也就拉到,因為普通人實際上並不存在深入解析的義務與責任,當然,除非你學的是哲學。


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