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《真?三國無雙 8》製作人鈴木亮浩透露將透過後續更新改善流暢度不足問題

《真?三國無雙 8》製作人鈴木亮浩今(9)日透過遊戲官方 Twitter 宣布,為了讓遊戲玩起來更暢快,目前已經著手淮備「畫面更新率更穩定的模式」,更新時程與詳細內容尚待後續公布。

甫於本週四 2 月 8 日推出的《真?三國無雙 8》,是在日本與亞洲都相當知名的《真?三國無雙》系列首度挑戰開放世界設計的新作,以單一地圖建構了整個三國時代的中國大陸,讓玩家可以選擇扮演不同時代活躍的三國武將,自由決定任務的流程與行動,體驗三國時代的人生。

不過或許是因為首度嘗試如此大規模開放世界,導致《真?三國無雙 8》在一般 PS4 主機上執行時的流暢度明顯低於一般可接受的 30fps 標淮,嚴重影響遊玩體驗。只有在 PS4 Pro 主機上執行時才比較能順暢遊玩,還可以選擇「動作模式」進一步提升流暢度。但是在一般 PS4 主機上並不提供模式選擇,只有系統預設的標淮模式,因此沒有什麼手段能緩解流暢度不足的問題。

因流暢度不足的問題而引來不少玩家批評之後,《真?三國無雙 8》製作人鈴木亮浩火速於上市隔天的 2 月 9 日透過官方 Twitter 宣布,目前已經著手淮備「畫面更新率更穩定的模式」,後續會透過更新提供,藉此來平息玩家的不滿。不過目前官方尚未公布具體的釋出時間與內容詳情。

使用一般 PS4 主機來遊玩《真?三國無雙 8》的玩家,不妨密切注意後續消息的釋出。


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