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插畫中的構成秩序之點線面構成

最近在學習插畫中的構成,一直在思考一個問題,疏密疏密到底是什麼東西,感覺誰都來一句,這個概念實在有點廣。個人是排斥將很多複雜的東西一開始就直接一個概念來概括,這樣很多時候只是知道了個大概的名詞而已,因此這裡打算拆解一下這個東西,進而深入的理解到插畫中的構成秩序。

【因為只是講構成,所以光影上的東西不會過多考慮,也只是提供一種思路,不是萬能公式,其他有什麼問題歡迎留言】

在進入拆解之前,我們先回到最傳統的點線面來說。先看下去,不要覺得好像很基礎,但是實際上很多書並沒有把這些基礎講明白,都講得很含糊。於是在看了N多渣渣構成書之後,文庫君發現了一本炒雞棒棒的構成書,就是山口正城的《設計基礎》,這本書把點線面豐富到了立體的層面,更加系統的講清了構成的奧妙,我這裡只提取我文章需要的內容來講,大家可以自己拓展。

『1.點線面』

傳統的點線面書籍往往給你一堆圖片,然後說這是點的構成,這是線的構成,那是點線面結合的構成。恕我直言,這個分清楚很難嗎???很簡單的東西對吧。。。是的,我要講的東西其實也很簡單,明確三個概念就行了。

1.點具有聚焦的作用

我們先來看一張圖:

你先看線和面,你看看你眼睛能不能聚焦?

【不能隔太遠看,點線面都是相對的,遠了就沒效果】

是不是感覺,沒法聚焦,眼睛不知道停哪好,而且同時一直在尋找能停下來的點呢??

是這樣就對了,我們人的眼睛就是這樣,只能聚焦在點上。

我們眼睛之所以無法聚焦在線和面上是因為:

線和面都是由無數個點組成的,我們眼睛看東西都是在做點的移動。

我們看書的時候這個特點就很明顯哇,我們只能一個字一個字的看才能看懂,我們一般人沒法看到一篇文章瞬間就能像讀一個字一樣瞬間看懂。把文章理解為面,一行文字理解為線,這樣我想會更容易明白。

2.線具有引導的作用

理解了前面兩張圖,線的引導作用自然就很簡單了,因為人眼只能聚焦在點上,所以人的眼睛在看線的時候,就會自然而然的跟著走,尋找可以停下來的點。很多作品裡都會利用線將視線引導至真正的視覺重點處。

3.面具有襯托的作用

前面的點和線很簡單,那麼面呢,面有啥呢??

我們先回到前面,看下圖

請問這是一個點還是一個面???

回答是點或者面都行,因為你可以主觀在腦袋裡找對比點參照物,對比你手機攝像頭那個小點,就可以看成面,對比你手中拿著點書,就可以看成點,這裡的重點在於參照物。

那麼在我們的畫面中,為了形成一個重點,我們也應該創造一個用來襯托的參照物對吧,也就是面。有面才有點,二者在畫面中相互依存,相互襯托。

三個概念講完了,先別急著進入畫面里進行拆解,我們還需要再理解一個東西,抽象思維。

『抽象思維

這裡的抽象思維玩直接從點線面入手來理解,看完前面的點線面的講解,聯想聯想繪畫,是不是感覺還是懵懵的?

懵就對了,繪畫里哪有那麼規整的點線面圖形,只有工業機械化生產的東西,才會被切掉方方正正的,大自然可是千變萬化的,繪畫也是。那要怎麼去運用前面的東西呢??

只看衣服,左側是機械的幾何圖形,右側是大自然該有的衣服形態。我們很少很少會在畫畫的時候畫很多左邊的圖形【蒙德里安那種不管!】,面對的大部分是右側的情況。如何直白的去理解呢?

在理解畫面的時候,我們要把右側的圖形理解成左側的圖形。要知道我們的大腦計算能力其實並不是非常強大,如果要我們默畫一個圖形,都是按照右側那樣,衣服的小褶皺啊什麼的都算進去,我們的大腦不一定計算得過來。【這張圖衣服沒啥褶皺,沒多複雜,當作有很多褶子去理解!!】所以稱為大腦計算很累很消極的情況。但是如果叫你默畫左邊的圖形,你只要估計一下大概的比例,一下就畫出來了不是嗎?所以就理解為積極的形態。點線面都存在著積極的形態和消極的形態,下面 看幾張圖理解理解。

視線也可以看作一種消極的線,線的功能是引導,重點在於引導~另外面與面相交的線、邊緣線等也都是具有引導作用,都要理解為消極的線~~【設計基礎一書里講解更細緻,去看吧】

在右圖裡面,飛行器下面的場景也可以看成一個大的面,由數個點組成,也就是繪畫裡面沒有焦點的 密的 區域,都應該看成一個消極的面。

像上圖怪物頭是不是很多,雖然相互之間有微妙區別,但是你是不是還是沒法聚焦??

當然沒法聚焦啊,都是點,多個相似的點組合在一起,就要把他理解成面。只有人的頭部這個特異點才能讓你的眼睛聚焦。

總結這一段的重點是,我們畫畫的時候,要畫成消極的形態,但是分析理解的時候,要理解為積極的形態。

『拆解

【提前啰嗦一下,我們這期內容講的是一般規律,適合一些畫面,肯定也不適合一部分畫面,所以不要太拿這個套所有東西咯~~】

一般一副比較好的繪畫作品,都會有一個最重要的焦點,這個焦點會用面來襯托,用線來引導。下面就拿一些看起來最簡單粗暴但是很有效的圖來分析分析。

這張圖是不是一樣,人物頭部是一個密的點,所以周圍是一個很乾凈的面襯托,身體服裝等這些部分是一些消極的面和線,你掃視一遍就過去了,不會產生像頭部那樣的聚焦。

這張是不是也是一樣的道理,只是這張圖的焦點是親吻的那個點,這個點是屬於線與線點交點,不是單獨的點。然後我們現在再來看衣服上的花紋,很明顯的一個面對吧,換其他沒有焦點的花紋是不是也沒問題。

看到這裡,我講講我自己的感受吧,我以前很喜歡盯細節,盯著面里的這個那個相似的點,也就是像上圖花紋里的細節,然後非常沒有大局觀,也是這篇文章里的思考邏輯。當我明白到這篇文章里的東西,我才頓悟插畫里的構成秩序, 擺脫掉細節的密迷惑。大神畫的細節很厲害,會給他加很多分,但那很容易迷惑你失去大局觀,死盯著細節的都是小朋友哈哈哈哈~~~ 再給大家放幾張圖慢慢看~歡迎留言交流~

----本期內容完

預告下一期內容:這一期只講了一個部分的東西,下一期我會講講插畫里的張力,理解一下插畫里人物動作為什麼要這麼擺,會涉及一些關於雕塑的東西,看完你就頓悟啦~

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