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概念設計是如何煉成的?

2018.2.7

Sina Pakzad Kasra,伊朗概念設計師、插畫家。出生於1986年。他的作品曾被多部業界雜誌收藏,其中包括《ImagineFX》《數字藝術大師》等業界知名刊物。

下面是他在2017年的作品:無名電台的音樂脈衝概念設計的步驟。

第1步 - 草圖

盡量去嘗試畫出更多的簡略草圖,並嘗試不同角度進行構圖,以使最初的想法能夠實現最棒的效果。

Tips:在你的口袋裡隨身攜帶一本速寫本可能是非常有用的。

一般來說,草圖尺寸不必太大,這樣可以在更短的時間內更好的完成作品的構圖和分解。

草圖可以幫助你去思考角度和記錄下當時的想法,這對抓住整個作品的主要故事點是相當重要的。

草稿構圖練習 by Arian Akylbay

一旦你找到適合的草圖,那麼就是時候開始項目了。開始概念設計有幾種方式:你可以選擇你感到舒服的那種。

我不會使用一個特定的方式開始概念創作。

有時候我會以黑白結構開始,也許偶爾用色彩開始,還有其它的方式——就像下面我用筆刷畫很隨意的一些表達想法的線條。

第2步 - 考慮光影

光影明暗是設計的重要環節。在這個環節,你需要確定畫面的明暗、同時也要根據明暗對你最初的構圖做出調整。

Tips:仔細地放置光源並考慮投影的位置非常重要。

要記住,當你放置光源時,這個地方最好能引領你的故事。假如錯誤的打光,就會顯得畫面的敘事混亂或是掩蓋你的觀點。

這裡,我只使用黑白灰。繪製黑白草圖,並快速嘗試一些光源,以找到最佳的光線表達方式。

第3步 – 調色

顏色選擇通常跟畫面所需要表達的情緒和氛圍有關。恰當的做法是選取明亮的色調、中間色調和深色調,將以上選取的色彩同光影結合。這意味著你選取深色調將用於畫面的陰影部分,而明亮的色彩將用於表達受光面。

這是最基本的調色,色彩可能隨著畫面的調整改變很多。

第4步 - 添加更多的對比

假如你想讓看到你作品的人眼前一亮,那麼色彩、陰影或是亮度的對比顯得至關重要。

有時在作品的完成過程中——就像上圖我做的——可能會導致對比度下降,因為不知不覺只要不注意就可能會淡化。所以你必須每隔一段時間檢查一下畫面對比度的平衡,讓整個畫面看起來亮眼。

這裡我想強調光影和色調的對比,你可以選擇各種你喜歡的方式,我這裡創建一個圖層,在「柔光」上設置「混合模式」,並使用「亮度/對比度」(如上圖)。

第5步 – 增加畫面細節

這個階段我開始增加畫面的細節。細節能夠使你的作品有趣而真實。

然而,你應該考慮如何恰如其分的添加,在不該添加細節的地方過度地描繪細節可能會費力不討好,還會使畫面主題顯得「」,另一方面,過多的細節這也會使你的畫面扁平化,作品會缺乏空間感、延伸性。

我經常用小的筆刷添加背景上的細節,而在作品近點的地方用大一些的筆刷。這樣,作品的空間、深度、維度乃至整個世界都顯得恰當而真實可信

第6步 - 最終的調整

作品的最後一步,我通常再次檢查色調、光線和對比度是否恰當,是否需要增加其他東西使最後畫面效果看起來更好。

在這個部分,我將畫面底部變暗,並在畫面底部投下一些陰影,這樣會使作品亮部看起來更亮,把視覺重點放在畫面更重要的地方(而不是底部)。

為了實現這個目標,我創建了一個新的圖層,在「覆蓋(Overlay)」上設置「混合模式」,然後用模糊的筆刷畫一些陰影,或者也可以用「漸變工具」增加適當的暗色調。

你也可以用相同的方法,用明亮的顏色為你的作品增加光線。

這種類型的圖層必須位於所有其他圖層上,才能完美地呈現整個畫面效果。

我重新用「亮度/對比度」來增加更多的畫面對比,最後檢查整幅作品的對比平衡性。

Sina Pakzad Kasra作品賞析

原文轉自CGSOCIETY,編譯:黑焰迷妹兒

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