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2018年 io遊戲持續升溫:《醬爆大亂跳》開啟創新第一跳

文丨遊戲陀螺 Echo

io手游經過這兩三年的發展,已經成為了一大品類。《球球大作戰》和《貪吃蛇大作戰》是國內吃到該品類第一波紅利的典型代表,隨後誕生的io遊戲基本上也是球球like或貪吃蛇的改良版,去年的《野蠻人大作戰》算是較為創新的玩法。

io遊戲熱潮持續到2018年。1月 11日,一款國產io遊戲——《JumpBall.io(醬爆大亂跳)》登陸海外市場,獲得App Store近百個國家的推薦,其中包括美國、英國、俄羅斯、加拿大、墨西哥、巴西、阿根廷、義大利、土耳其、沙特、印尼、紐西蘭等 。1月26日上架國內App Store,也斬獲「本周新游「推薦。截止2月9日,全球已超6000個評分,評分4.8/5。

我們看一下國外用戶的評價,其中一位用戶表示,「這麼長時間以來,這是第一款獨特io遊戲。它很有創意,而不是在模仿Agar.io和Slither.io」。

其實早在demo測試階段,《醬爆大亂跳》就吸引了一批海外重量級主播的注意。擁有80萬粉絲的Youtube主播D.O.N.G更是主動在他的視頻里進行試玩並給予認可。

筆者第一時間體驗了該遊戲的春節國服版本。《醬爆大亂跳》是一款玩法新穎的全球多人實時同屏休閑競技手游,玩家可以通過球的彈跳來和對手比拼,搶佔地圖上的能量豆獲得成長。跟大多io遊戲的獲勝規則類似,最終目標是每局pk結束時,成為最大的球,獲得皇冠。遊戲整體界面簡潔明亮,畫風偏可愛,充滿了濃濃的春節氛圍,玩法則主要通過球的「跳」來體現,正如遊戲名「大亂跳」一樣,翻地板圈地盤靠跳,擊殺對手靠跳,躲避敵人也靠跳,而擊殺遠方的潛在威脅靠長按跳,躲避或擊殺附近的敵人靠短按輕跳。

整體UI簡潔明快,畫風Q萌可愛

《醬爆大亂跳》的icon

遊戲icon的重要性是毋庸置疑的。《醬爆大亂跳》從色彩到形象設計都十分討喜,能瞬間抓人眼球。從上圖可見,該遊戲icon色調鮮艷飽滿,「醬爆」(JumpBall的音譯)獨眼小怪物一副被嚇到的表情——這種擬人化、誇張的表現形式更能吸引玩家的注意,在情感上拉近跟玩家的距離。

打開首頁後,遊戲整體UI非常簡潔,左邊的「醬爆」表情多變,右邊羅列著四種模式,右下角有商城和反饋入口。整體畫風則洋溢著濃厚的春節氛圍,喜慶的紅燈籠在主界面,競技場掛的一片紅火,還有專為國服春節定製的舞獅頭皮膚和帶著紅帽子的旺旺狗皮膚,復古的寶箱等等。

不過據遊戲團隊表示,因為剛上線,還有不少設計和遊戲體驗要打磨,預計在3月份會有更為完善版本。

點評:

《醬爆大亂跳》整體UI和「醬爆」的角色設計傳遞著明亮歡快的感覺。由於遊戲定位全球化,從icon到UI再到遊戲角色設計較為Q萌歡快,十分討喜 。

io玩法翻新:突破「大魚吃小魚」的傳統設定

該遊戲最大的亮點體現在玩法上,主要通過控制球的跳來跟其它球對抗,通過左下角遙感來控制移動方向,右下角點擊跳躍,長按就跳高一些,短按就跳低一些。

遊戲共有四個模式可供選擇:離線模式,這更像是一個訓練場,可以讓新手玩家或聯網較差的環境里磨鍊自己的技術;在線模式即聯網對抗模式,是目前遊戲最刺激有趣的玩法,每局時長在3分鐘以內;《醬爆大亂跳》還引用了開黑模式,玩家可以加入或創建房間,跟好友開黑;同時,遊戲還支持AR模式,iPhone 6s以上機型,iOS 11.0的玩家可以叫上三兩好友,體驗AR開黑的樂趣。

地圖是由每個方格組成,球跳起來落地後,會把以球為中心的十字方向的方格翻轉成該球的顏色,成為自己的領地,同時產生攻擊力,對在這十字上的球產生攻擊,重則直接把對手彈出競技場,輕則讓對手吐出能量豆瞬間變小。

要成為第一,除了簡單的吃能量豆,最重要的是跟其它玩家的互動和博弈。當有「醬爆「被彈飛時,會留下和TA體型匹配的能量豆,「吃」了他你就變很大,這也代表著小球有能力擊殺比自己大的其它玩家。在玩法和規則上,不再是「大魚吃小魚」這種傳統的設定,這也是「醬爆」對io手游的主要創新。

此外,遊戲內也提供各種皮膚供玩家選擇,除了各種顏色和圖案各異的球,還有像專為春節定製的可愛的狗狗、醒獅形象等等。

點評:

《醬爆大亂跳》作為一個典型的io手游,繼承了io遊戲類簡潔明快的風格,上手容易,規則明確。同時,其對於io類「多人實時對戰競技」玩法和操作的創新,以小搏大的設定, 又對io品類休閑競技感做出了獨特的詮釋,讓大神玩家和小白玩家都能樂在其中 。

為何選擇io遊戲?

《醬爆大亂跳》發行商Avid.ly(狂熱網路)是一家新崛起的專註於休閑博彩類遊戲全球發行的公司。據了解,雖然這家公司進入遊戲發行領域還不到兩年,但已經成功在海外發行了像《豬來了》, 《捕魚來了》、《Bingo Party》、《Tasty Treats》等熱門遊戲,其中絕大多數遊戲都獲得了Google應用商店推薦,《Bingo Party》更是做到了此品類遊戲的全球暢銷榜第二。

現在,他們以io品類打響2018年第一戰,筆者認為有幾個原因:

首先,io遊戲是一大趨勢。2017年12月,App Store公布了年度遊戲及值得關注的四大趨勢,其中一個趨勢為io遊戲。國內《球球大作戰》和《貪吃蛇大作戰》運營時間也比較長了,前者已經2年多,後者也1年多,休閑競技類的需求巨大。

其次,發行商在休閒遊戲方面具有一定的積累。很多人都會說,做自己擅長的事情,但實際上由於各種原因,很少廠商能夠這麼做。正如前面提到的,狂熱網路之前發行了一些熱門的休閒遊戲,相信對這類用戶的理解會比較深刻。

最後,io遊戲一旦成為爆款就是一個超級app,這也符合狂熱網路在廣告變現的優勢。成為一個超級app,意味著就成為了一個流量平台,通過廣告變現也是一筆不菲的收入。

我們相信,《醬爆大亂跳》憑藉其創新有趣的玩法,必然能再一次掀起io遊戲的熱潮,讓我們拭目以待。

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