盛大遊戲董事長王佶:新文化產業成經濟增長新引擎
遊戲,已經超越了一個行業的範疇,成為當下全世界一種主流的生活娛樂方式。特別是中國,經過數十年的飛速發展,已經成為了全球最大的遊戲市場。另一方面,遊戲市場也迎來了加速變革的時代,對於遊戲行業未來的發展方向,盛大遊戲董事長王佶在2月8日舉行的盛大遊戲年會上做出了判斷。在王佶看來,遊戲行業未來將演變一個「快樂產業」和「新文化產業」。
「我們要解決這一代乃至下一代中國人如何快樂的問題」
針對「快樂產業」,王佶談到:上一代人已經解決了中國人的溫飽問題,我們要為這一代乃至下一代中國人解決如何快樂生活、如何美好生活的問題。通過我們所從事的事業去感染世界所有人,它的核心詞則就是快樂。盛大遊戲、盛大遊戲人正是為快樂而生,為美好生活而生。
盛大遊戲董事長王佶
遊戲行業也用其驚人的生長速度,肩負起了解決人們如何快樂以及如何美好生活的使命。2017年,中國遊戲產值達2000億,同期電影產值五百億,整個圖書、出版的市場產值為八百億。也就是說,遊戲產業作為一個新興經濟體,已經超越眾多已經發展幾十年的其他文化產業。此外,在遊戲產值的構成中,包含了480億的遊戲出口總值,在出口產值數據上,中國的小說、影視、舞台劇等產業都沒有達到這樣一個高度。
傳遞中國文化 肩負和思考新文化產業的使命感和榮譽感
在遊戲產業發展的新趨勢中,王佶也總結出「新文化產業」的關鍵詞,並且提出從事新文化產業必須要有產業的使命感與榮譽感。王佶表示,遊戲行業已經成為文化產業中真正的龍頭。從更大範圍來講,遊戲行業已經改變了世界跟中國對話的方式,通過遊戲展示出中國人的快樂生活方式,帶給全世界中國的人的自信、中國人的快樂文化,新形象、新名片,以遊戲的方式與全世界進行新的對話。
王佶在盛大遊戲年會現場頒獎
而新文化的榮譽感,更多是針對產品的內容,比如電影行業也有色情、暴力。而遊戲本質也是互動娛樂軟體,將遊戲內容呈現而出。王佶在年會演講中提到,遊戲在開發的過程中,必須在內容上保證為健康、快樂、上進的文化。盛大遊戲作為遊戲行業的開創者之一,過去與政府共同開發遊戲的分級管理系統、防沉迷系統等規則模式,並在今後也一定遵守這樣的準則與政府保持密切溝通。隨著用戶規模的不斷增長,在堅持內容優良的基礎上,遊戲從另一個維度上也打開大家新的思維、交互方式,相信未來的遊戲只會更美好、更豐富。
盛大遊戲董事長王佶
王佶斷言,以遊戲產業為代表的新文化產業將成為推動經濟增長的新引擎。盛大遊戲處於新文化產業之中,要肩負和思考新文化產業的使命感和榮譽感。作為持續引領行業發展的排頭兵,盛大遊戲未來通過努力並不斷堅持,一定會成為新文化產業的龍頭。


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