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你們不知道這部中國小說在美國有多火

本期【他山之石】系列,非常榮幸的邀請到哈佛大學畢業的美國阿姨Mary Chapman做客筱語思,為我們帶來一篇她原創的《三體》三部曲的書評《Art on Art》!

關於作者

上圖是美國阿姨Mary Chapman的照片和我們的合照。Mary於1983年畢業於享譽世界的哈佛大學,專業為現代歐洲歷史,Mary對歐洲各國的語言有著深刻的認識,特別精通法語。畢業後在金融行業工作了一段時間後,Mary重返學校,於1990年獲得了常春藤名校康奈爾大學的金融碩士學位。之後Mary開始從事債券研究相關的工作。現在Mary更加關注社區發展,特別是藝術和教育方面。

Mary在接受筱語思邀請的時候非常的激動,她告知筆者,她在金融行業工作的時候,和亞洲各國的合作非常頻繁,她幾次希望能和中國大陸的企業合作,但由於一些原因最終沒有成功,不過她曾對香港企業有多次投資,也去過香港。她非常開心能寫文章給中國的朋友觀看。

這部中國小說在美國有多火

一位普林斯頓大學音樂史在讀美國博士姐姐告訴筆者,《三體》在她的閱讀名單(reading list)中。

美國阿姨Mary在讀完《三體》三部曲後告訴筆者,她已經把《三體》三本書都作為禮物送給她在UCLA讀大學的兒子。

三體》三部曲(原名《地球往事》)簡介

以上信息來自維基百科

寫在書評前面的話

Mary的書評原文是用英文寫的,筆者翻譯為中文了,請有良好英語基礎的讀者忽略中文翻譯,直接看Mary的英文文章

由於筆者限制了Mary文章的字數,以及不能劇透,所以這並不是一篇口語化的講述型的文章。而是非常符合正統英文文章寫作特點的一篇很高級的(advanced)寫作。沒有讀過《三體》原著的朋友可能不太能看懂,雖然有些抽象,但是筆者在翻譯的時候,一直在感嘆這是一篇非常優秀的文章。希望讀者能喜歡來自美國的,帶著不同文化視角的書評。

介紹了很多背景,現在正式開始書評啦!

「《三體》實在是

太有想像力了,

太有趣了。」

-前美國總統奧巴馬

《地球往事》—拋開物理的外表,

是藝術的靈魂

Art on Art

《地球往事三部曲》(《三體》系列原名)可以在不同的層面上去閱讀。在許多層面,以及這些層面的交集來講,它都是一部真正的傑作。也有少數領域,有些許缺少說服力,例如顯著的人物性格發展和科學說服力。

Remembrance of Earth』s Pastcan be read at many different levels.It』s a real masterpiece at many of those levels,and in the intersection of those levels. It』s a bit less convincing in a few areas, notably character development and scientific plausibility.

首先,地球往事》如同是一個極具力量的,融合了講故事、神話的能力和對藝術超越的狂歡慶典。這最顯著的表現在了三部曲中的第一部《三體》和最後一部《死神永生》中。

First and foremost,Remembrance of Earth』s Pastis a celebration of the power of storytelling, myths and the transcendence of art. This is most noticeable in the first book of the trilogy, The Three Body Problem and in the last book,Death』s End.

在第一部書中,作者劉慈欣引入了一款沉浸式的視頻遊戲,名稱為三體問題,作為人類去學習了解三體世界的一種方式。這款遊戲的劇集場景是多角度變幻的,可能在遊戲中出現構架在20世紀後期的古希臘劇或古羅馬劇,或者中世紀的寓言劇,更或者是20世紀中葉的情景喜劇或電視劇。這些遊戲中的劇集場景都共享經驗,用來說明道德上和帶有歷史性質的「事實」。

In the first book, Cixin Liu introduces an immersive video game also called the Three Body Problem as a way for humanity to learn about Trisolaris. This video game is the late 20th century version of ancient Greek or Roman plays, or of medieval morality plays, or even mid-20th century situation comedies or television dramas; they are all shared experience which are used to illustrate both morals and quasi-historical 「facts.」

三體世界(包括行星和行星上的文明)在回應激進的物理學家葉文潔向太空發出的無線電信號時,被葉文潔第一次發現。而這款視頻遊戲開發的目的,是讓地球居民,當然也包括書的讀者,了解生活在一個內在不穩定環境中的行星上會遇到的多種問題。三體人發明了使他們身體脫水的方法來保存生命、來應對在一個混亂的紀元中的極端炎熱和摧毀性的環境狀況。這些人類的(脫水後形成的)繭衣,看起來像捲軸或帆布藝術品,當預測恆紀元來臨時,能夠重新獲得生命…小說對這部分準確的力學和生物學過程描述的很粗略,但並不影響小說整體的流暢性和其重要的象徵含義。用藝術的手法表現三體人如何保護自己,同時也用藝術的手法讓地球人理解三體人。作者劉慈欣或許用不那麼精細的信息表明,藝術是地球人能夠,以及應該理解自身的方式

Trisolaris is both the planet and the civilization on the planet which was first identified when it responded to a radio message sent by the radical physicist Ye. That video game is how earth inhabitants, and readers, learn about the problems of living in an inherently unstable environment. Trisolarans have discovered how to dehydrate themselves as protection against the extreme heat and environmental destruction of a Chaotic Era. These husks of humans, which resemble scrolls or canvas art works, are able to come to life again when a Stable Era is perceived… the novel is a bit sketchy on the exact mechanical and biological processes, but that doesn』t hurt the flow of the novel or the importance of the symbolism.Art is how Trisolaris preserves itself, and Art is how Earth can perceive Trisolaris. Cixin Liu』s not-so-subtle message may be thatArt is how Earth can, and should, learn about itself.

劉慈欣延續了這種藝術的能力到「智子」的引入中,智子是三體人通過維度操作投入到地球環境中的8維人工智慧。劉慈欣煞費苦心的描述了變化維度的世界中的相互作用,為系列的終結埋下了清晰的伏筆。從高維度世界的視角看低維度世界所投射出的表現,在任何藝術應用上都是批判的,無論是音樂,戲劇或是造型藝術。這種維度分析的策略和應用,在19世紀小說《平面國》(作者埃德溫·A·艾勃特)中得到了充分的發展。在《平面國》中,高維生物並不是完全的良善,對人類總是表現出智力上的傲慢,包括人性中對愛和情感的迷戀

Cixin Liu extends the power of Art with the introduction of Sophon, an eight-dimensional artificial intelligence which has been introduced into Earth』s atmosphere through dimensional manipulation. Cixin Liu goes through some pains to describe the interaction between worlds of varying dimensions, in clear foreshadowing of the end of the series.Projection of higher-dimensioned worlds into lower-dimensioned worlds is critical to any application of art,whether it be music, drama, or the plastic arts. This device of dimensional analysis and application was well-developed in 19th-century novelFlatlandby Edwin Abbott Abbott. As withFlatland,higher-dimensioned beings are not entirely benign, and always display an easy intellectual arrogance towards humans, with humanity』s fixation on love and attachment.

藝術的拯救力量在最後一部《死神永生》中得到了很好的發展。在這裡不劇透…只需要把目光聚焦在具有象徵意義的故事情節,以及精心挑選的故事內容上,作者用這最穩妥和最肯定的方式來傳達道德需要和實踐信息。

Art as salvationis best developed in the last volume,Death』s End. No spoilers here… just keep your eyes open for symbolic storytelling, and the selection of stories as the safest and surest way to transmit both moral imperatives and practical information.

劉慈欣對藝術是人類本質的理解和崇敬,似乎被他小說中發展的人物角色和實際的科學所淡化了。我認為最好簡單的歸結為人物角色都是作者觀點的代言人。小說以此為目的,而探究了藝術和人性,相比起來,小說中描述的量子計算的發展是否會在特定情況下陷入混亂已經顯得無關緊要了。小說十分優秀的將科學描述的非常充分而且並沒有干擾到讀者的閱讀。

Cixin Liu』s appreciation of Art as the essence of humanity comes at the expense of the author』s development of both characters and actual science. I found it best to simply accept that the characters were mouthpieces for the author』s ideas. For the purposes of this novel and its exploration of Art and humanity, it doesn』t really matter whether quantum computing would be disrupted under certain circumstances. It』s good enough that the science is described sufficiently well that it wasn』t a distraction.

《地球往事》像極其稀少雞尾酒……是一個藝術的盛大慶典,而小說本身也值得被盛大慶祝

Remembrance of Earth』s Pastis that rarest of cocktails….A celebration of Art, and itself worthy of celebration.

(筆者註:文中所提到的藝術Art,並不是狹義上的藝術或是藝術品,而且與科學Science想對應的概念,是非理性的,人文的,情感的,宏觀的藝術概念。)

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文 Mary Chapman

編輯 筱語思

圖 網路

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筱語思

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