小米超神這些設定遭受玩家無情吐槽,大神卻認為這才是遊戲的精髓
小米超神作為一款最近日常火爆的遊戲,深受玩家們喜愛,那麼大家有沒有注意到遊戲里一些不合理的地方呢,今天就讓小編來帶大家一起來盤點一下米神中那些不合理的地方吧。
一、金幣獲取艱難
小米超神中的英雄售價大多數在上萬金幣,而正常情況下一局遊戲獲勝下來才只能拿到的幾十金幣,這對新手來說相當不友好,畢竟大多數玩家一開始都是不氪金的,而在這情況下,玩家的初始英雄都是一樣的,前期匹配模式就是個考驗手速的時候了,因為新手會用的英雄來來去去就那幾個,要是被別人搶了就只能幹瞪眼,其他的又不會,最終只能無奈地坑隊友了。
二、訓練模式
作為MOBA遊戲,玩家更多的需要對自己操作進行不斷錘鍊,像是常見的MOBA遊戲,英雄聯盟、王者榮耀都開放了訓練模式,讓玩家能夠自由選擇英雄進行訓練出裝、對線、補刀、走位等等,而小米超神現在為止還沒有開放訓練模式,英雄訓練營的暫未開放也已經顯示了很久了,這一點相信不少玩家都迫切希望早日開放。
三、信使
信使系統的設定的構思是不錯的,不會攻擊,也不或收到傷害,幫你把買的裝備從基地里運過來。目前來說遊戲里有六個信使,但是他們的移動速度不一樣,初始的最弱,其他的都比他強,這一點差異雖然對新手來說並沒有天大影響,但是這對於大神來說一點差距都會決定了很多連鎖反應,不得不說這個設定確實一定程度上影響了遊戲的平衡性。
四、回血回藍
大家都知道遊戲中擊殺身上有光的小兵時會隨機掉落回血或者回藍buff,這是個很好的想法,但是這種情況下會將雙方線上的優劣差距逐漸拉大。有可能你和對面換一波血雙方都差不多,但他那邊突然出現一個血包,他吃了之後立馬反壓你一頭,順便控了兵線讓無法吃兵阻止你發育,雪球越滾越大,最後導致你線路崩盤。所以說這個機制出先是為了方便滾雪球的嗎?
以上是小編整理小米超神的不合理的地方,不過群里的很多大神確認為,這才是moba遊戲的精髓,大家覺得呢?


※小米超神如何在眾多MOBA手游中脫穎而出,匠人精神是他們的王牌!
※小米槍戰:因為無聊,我從開局尾隨對手到最後,他都做了這些蠢事
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