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爐石傳說:「宇宙」的繼承者?別鬧,根本不能比好嗎

「退環境」之期將至,進「小黑屋」的名單、退環境後的情況正是大家目前最關注的一件事,而這裡面,關於「宇宙」套路的去留更是鬧得沸沸揚揚,很多人覺得這一波加基森卡包離去,宣告著宇宙套路徹底毀滅了,也有人覺得宇宙套路是官方推崇的,這一波退環境應該只是辭舊迎新罷了。而另外一種比較偏的看法是:宇宙套路不是早就後繼有人了嗎?為什麼還要想著新版本一定要有宇宙卡加入呢?

也許看到上面末尾,有的小夥伴不明白了,後繼有人?這個人是誰呢?筆者一開始也是一臉懵逼,但是仔細回憶了發現這個所謂繼承者還是很容易找的,因為宇宙卡是非常強大的,卻有不能帶重複卡這個限制條件,所以說他的繼承者自然也是要屬於這種效果強大,但是有限制條件的了。說到這裡大家肯定已經茅塞頓開,沒錯,就是2王子,3王子,4王子(下面簡稱「王子」)。

的確,王子們和宇宙卡之間存在一定的共性,但是要說王子繼承了宇宙,這筆者就不敢苟同了。我們承認王子和宇宙卡一樣,效果很強大,比同費同類卡都要強一個檔次,且都有限制條件,需要對套牌進行閹割,宇宙卡是豎著切,把一套牌切成等同的兩份。而王子們則是橫著切。把一套牌的某一個檔切掉。而且還有另一個共通點,就是它們都是橙卡,這是受到它們性質影響,我們假設宇宙卡和王子們都不是橙卡,那麼改變的是什麼呢?(造價雖然關鍵,但不是研究重點)攜帶數量才是影響最大的,如果不是橙卡就能帶兩張了,但其實沒什麼卵用,允許你帶兩張宇宙卡==自廢武功……帶2個一樣的王子===自廢武功,只需要一張,這又是他們的一個相同點。但是,這些太表面了,我們再看一些深層次的東西:

從我們玩家角度看,我們關注的是我們的遊戲體驗:宇宙卡組讓我們捨棄了一半的相同卡,騰出了一半的卡位,我們可以根據環境的需求,自己的喜好進行編輯,這樣構造出來的卡組肯定會是「一千個讀者一千個哈姆雷特」,總有一些個人的想法在裡面。環境就有趣多了,對於我們的遊戲體驗而言也是極好的,對手都有一些不同,不至於千篇一律。

而從設計師角度,就因為這一半的卡位騰出來了,給了每個人自己創造的空間,思維就不會像那些非宇宙卡組那樣被限制死,對於非宇宙卡組,除非橙卡很多,針對卡也不少,不然不重複的卡基本超不過20張,很多卡的價值自然被埋沒,就會導致天天都只看到那些卡。大家都只玩那些卡,其他卡從發布到退環境,在天梯上幾乎是無所作為。宇宙卡組30張不重複,就給出了10+的卡位,那些二線的卡才會有出場率,這才是設計師樂於見到的結果。

那麼我們看看王子們是否具備這樣的優點。

從我們玩家角度,遊戲體驗和原來比差不多了多少,因為基本還是那些卡,就是拆了某個費用幾張卡,加入王子罷了。同樣沒什麼新意。千篇一律,只是胡的時候強度高,變得很難對付。

從設計師角度,同樣被切割了卡組,但是王子們只切割某一個費用,其他費用並不受影響,該帶兩張的還是帶兩張,而且一般被切的那個費用原本的卡還不是很多,不然切掉那麼多,豈不是真箇卡組都變樣了,還怎麼保證強度。所以基本沒騰出幾個卡位,還把某些費用卡強行抹殺,這一來一去,還是只有那麼多張卡有出場率,並不能拯救二線的卡,創新性也帶動不起來。

綜上所述,王子們的本質和宇宙卡是不一樣的,至少從遊戲體驗和設計師希望更多卡能被玩家注意到來看,王子們是遠遠比不上宇宙卡,所以「王子們繼承了宇宙卡」這個說法不妥,另一方面,從上面解讀來看,宇宙卡符合設計師的理念。應該還會有新的一波,並不會隨著退環境而滅絕。

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