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《龍珠戰士Z》玩家評測:熱血的漫畫,刺激的格鬥

【本文來自於騰訊遊戲頻道原創作者招募活動,作者:砂礫。轉載請註明來源。】

如果要從故事敘述的脈絡和人物設計的角度來看,恐怕沒有任何一個漫畫作品會比鳥山明筆下的《七龍珠》更適合改編成為格鬥遊戲了。孫悟空和各位主角們的成長與修行、吸引各路高手參與的天下第一武道大會,這些漫畫中的經典元素最終促成了如今整個《七龍珠》IP在格鬥遊戲中的不斷嘗試。

2018年2月初,《龍珠戰士Z》正式在Xbox One和PS4平台發售,這款此前備受鳥山明推崇和關注的遊戲用還原度極高的遊戲風格和畫面表現,再加上自身對於格鬥遊戲設計的一些與眾不同的思路,讓這款遊戲一經問世便受到了玩家的廣泛好評,Steam上的出貨量也已經突破了200萬份,而遊戲所提供的網路對戰模式也成為了《龍珠戰士Z》最為玩家所稱讚的亮點。

漫畫式的爽快戰鬥+極易上手的低門檻

對於所有格鬥類遊戲來說,爽快而又激烈的戰鬥始終是它們所標榜的特點和吸引玩家眼球的設計核心,再加上一些招式華麗的連續技和必殺技,就足以讓玩家們在對戰的過程中大呼過癮了,畢竟格鬥遊戲的精髓就在於與AI斗、與人斗,並且再這樣的過程中不斷磨礪自己的技巧直至成為某一款格鬥類遊戲中的翹楚。

這些特點對於《龍珠戰士Z》來說,也同樣在遊戲的過程中通過漫畫式的戰鬥畫面和細節刻畫展現在了玩家面前,比如人物出場時的超級賽亞人變身環節、超級必殺擊敗敵人時突破天際的衝擊波,再加上角色釋放連招打擊時只有漫畫作品才有的誇張的手法,都讓很多熟悉《七龍珠》這部作品的玩家感到親切。

《龍珠戰士Z》目前版本中一共提供了二十多位角色可供玩家使用,其中很大一部分都是玩家們所熟悉的角色,比如孫悟空、天津飯、貝吉塔等等。雖說遊戲的畫面是以2D為主,但在鏡頭切換以及場景建模中玩家還是能看得出製作者想要在2D世界中體現出3D畫面能夠展現出的那種立體感,並且更好的讓整個畫面儘可能的回歸到漫畫風格當中,以便讓玩家更好的沉浸在遊戲所營造的氛圍當中。

正是因為想要讓玩家體驗《七龍珠》這部漫畫的精髓,遊戲製作者並沒有在遊戲的實際戰鬥中強調玩家格鬥能力的絕對重要,所有角色的動作指令和招式技能除了按照漫畫中的設定而設計之外,由輕擊、中擊、重擊以及衝擊波四個鍵位組成的攻擊模式相比很多格鬥類遊戲都簡化了許多,哪怕是超殺都是很容易的可以通過方向鍵加肩鍵釋放出來。於是所有第一次嘗試《龍珠戰士Z》的玩家都可以很快的上手並且掌握大部分角色的格鬥節奏和技巧。

可以說,熟悉的畫面加上優化後的操作模式是《龍珠戰士Z》得以在玩家群體中迅速成名並且廣受好評的基礎,無論是在劇情模式還是街機模式或與全球玩家對戰,只有放低入門門檻,但又保持一定精通難度,才能讓不同能力階段的玩家在遊戲中找到樂趣,並且繼續投身在遊戲中進行提升和修鍊。

著墨劇情模式是利還是弊?

一般來說,格鬥遊戲很少或者並不會將劇情模式作為遊戲重點來打造,但對於《龍珠戰士Z》來說,它基於一個擁有豐富的世界觀和複雜劇情人物發展脈絡走向的故事而生,就必然會在強調劇情模式的重要性。

在單人劇情模式中,玩家需要扮演我們所熟悉的孫悟空來面對神秘克隆人的入侵以及由全新的人造人21號所引出的故事,在主線故事之下又埋伏著孫悟空靈魂被禁錮,玩家附身在其身體上的劇情。可以說遊戲從故事的開頭就用一種比較新穎的方式交代了玩家為何扮演孫悟空來拯救世界的緣由,並且皆由如何釋放被禁錮的孫悟空真身以及拯救世界的過程來不斷解開一系列事件的謎團和解救《七龍珠》中的其他角色。

通過某個人的視角來展開一段段戰鬥劇情是很多格鬥遊戲慣常使用的方法,但除了利用孫悟空的視角了推進故事外,《龍珠戰士Z》還用了戰棋走位的方式來讓玩家自由選擇每一個章節的流程,並且規定了在限定步數內如果無法達成關卡要求就會失敗的規則,這也增加了不少遊戲中的樂趣。但是在遊戲時間達到了一定長度後,這種通過反覆與小角色戰鬥來獲取成長經驗的方式就會變為一種乏味枯燥的折磨。雖然通過一些劇情展示讓玩家充分得到了實際戰鬥上的體驗,但與大量克隆人之間的戰鬥也在變相拉長玩家的遊戲體驗過程,而且人物得到的升級也是微乎其微的,這就顯得遊戲對於劇情模式的打造還是有一些雞肋的設計。

當然,為了還原《七龍珠》的經典元素,尤其是召喚神龍這種幾乎人盡皆知的橋段,遊戲也在遊戲中提供了讓玩家集齊龍珠的模式。讓玩家通過在戰鬥中觸發了特定連擊的條件後就會獲得七個龍珠,召喚出來的神龍可以滿足玩家的四個要求,包括「當前角色血量全部恢復」、「被擊敗的隊友復活」、「追加特別頭像」等,但不會提供秒殺對手或當前關卡自動通關等要求。這也可以被看作是玩家精通了某個角色後的特別獎勵,也是激勵玩家們不斷提升自己的最好方式,畢竟召喚神龍一直都是《七龍珠》系列中最為漫畫迷們津津樂道的橋段。

網路化的格鬥遊戲

除了單人模式之外,遊戲還提供了街機模式、世界競賽、練習賽等多個模式,其中世界競賽作為遊戲亮點之一,也是整個《龍珠戰士Z》網路化的最鮮明代表。玩家可以通過進入遊戲時選擇自己所處的地區來進行網路對戰,在遊戲大廳中還能夠用豐富的表情和貼紙來表達自己的心情或是和其他人進行溝通。

可以說《龍珠戰士Z》為所有格鬥類遊戲提供了一個全新的網路化探討模式,不僅僅是通過伺服器將全球各地的玩家連結在了一起進行戰鬥和比拼,遊戲還將時下流行的微交易引入到了遊戲環節中,不過不用擔心,玩家通過遊戲內貨幣所購買的內容並不會對實際的戰鬥造成影響。

在《龍珠戰士Z》中,遊戲提供了兩種貨幣,一種是玩家同樣非常熟悉也是存在於《七龍珠》漫畫中的Zeni。玩家可以通過做任務或贏得比賽來獲得Zeni,繼而通過它來購買膠囊,另一種比較高級的貨幣是Z幣,除了變賣膠囊中獲得的高級道具來獲取Z幣外,玩家還可以通過商店來購買,但所有的貨幣只能購買到提供玩家虛擬形象和遊戲角色外觀改造的物品,並不會提升在戰鬥中的能力。

對於一款格鬥遊戲來說,《龍珠戰士Z》難能可貴的在3V3組隊格鬥模式的打造之餘,還為廣大漫迷們提供了豐富的「閱讀漫畫」式的遊戲體驗,再加上相對容易的上手難度和不錯的實際格鬥體驗,不僅滿足了玩家們對於一款閑暇之餘與朋友切磋兩盤的需求,還在很多細節之處讓不少《七龍珠》的粉絲們感受到了作品對漫畫的還原和製作者的細心之處。如果你也是一個格鬥遊戲愛好者或是《七龍珠》的粉絲,那麼這款作品你不容錯過。


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