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這個遊戲,你們可以關注一下啥時候會開啟眾籌

本來不想推油的,結果沒想到試玩體驗不錯。

遊戲的名字叫隻言片語,由第二夢遊戲工作室製作。

(簡單的主界面,甚至連遊戲名字都沒有)

遊戲的類型算是扮演類解謎,你,Amber,作為一名人民警察,需要通過佩戴某高科技眼鏡設備去查清一個接一個由某AI提交的案件,這些案件之間有著千絲萬縷的聯繫,更大的陰謀也在你破解案件的過程中浮現出來。

好吧,說人話就是,快救人

遊戲的玩法設定倒是也沒什麼稀奇的,但是在現在一眾老牌解謎和佛系養成遊戲中絕對屬亮眼,玩家需要通過操縱下圖中的問號,完成「小學造句練習」「貪吃蛇別撞牆」「逃出生天」等多種模式

(試玩中史詩級造句,其實,手指太肥的可能不太適合玩這個遊戲)

可能會有玩家認為這種遊戲玩法非常不好,比如為啥要拖動目標而不是直接單擊選擇,其實這個部分可以說是模擬了一種「腦迴路」的結構,本身並不是必須的,但是你在拖動的時候會帶入角色的掙扎與揪心,可以說是一種情懷上的設定或者遊戲感受上的加強。

(這是一個父親在被問及自己因抑鬱症而自殺的女兒時的腦內活動)

(寥寥幾字也得造句,嗯。)

從目前遊戲性測試的情況來看,破解案件的過程個人覺得遊戲性不高,選擇錯誤也沒有懲罰,僅僅提示「好像不對,再想想」這種句子。案件目前一共有兩個,難度有逐漸上升的意識,這也算是新手教學的一部分了。

(第二個案件中開始涉及到逐個房間查找線索並推理的流程)

說點實在的吧,其實這個遊戲本身玩法也好,故事也罷,都不是我真正想推的點,雖然兩者都屬上乘,但是真正有意思的是,作品把當今熱點「AI」推上了高台,AI會替代人類嗎?人類創造的東西最終是否束縛了人類自己?AI與人類終有一戰?等等等等。

(有趣的對話)

(這大概就是來自製作組的吐槽,畢竟現在這款遊戲正處在缺錢擱淺狀態中。)

我個人還是非常期待這款遊戲能夠製作完成的,只要製作組能夠自圓其說,沒有太多漏洞,應該不失為一款佳作。

最後,奉上節後上班我們的精神狀態

呵呵。


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