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2018年第一個風口答題遊戲55%玩家是女性

作為2018年第一個風口,直播答題遊戲在快車道上持續加速,短視頻、直播平台,甚至是手游都開始加入這場大戰,各家「撒幣」毫不手軟,單天撒出百萬元屢見不鮮。市場狂突猛進的同時,各類問題也層出不窮,題目太難、獎勵太低都在逐漸影響玩家的積極性。

自王思聰在1月3日正式引爆答題遊戲1個月後,騰訊科技旗下研究機構企鵝智酷出具了首份第三方《全國直播答題用戶調研報告》。報告主要通過對4882名手機網民的樣本分析,從用戶畫像、行為、需求多個角度,嘗試揭示直播答題遊戲的現狀,以及未來可能的發展趨勢。

女性玩家比男性高出10%

2017年註定是女性用戶崛起的一年,現在看來2018年這種勢頭還會持續。在直播答題遊戲當中,女性用戶佔據過半,達到55%,超過男性玩家45%十個百分點。

其中,二線城市是答題遊戲用戶的主要生力軍來源,按調研樣本算滲透率達到40%,這個數字幾乎是一線和三四線城市的答題用戶的總和;

由於要求知識儲備較雜,答題遊戲玩家年齡主要分布在26至30歲年齡段,其次為31至35歲年齡段,分別佔據總用戶量的29%和26%;令人稍顯意外的是,超過40歲以上的玩家排名第3,用戶比例為22%;

答題遊戲巨額獎金是誘惑玩家參與的主要原因,同時高獎金也吸引了大量潛在用戶關注,在所有對直播答題遊戲感興趣的手機網民中,直接參与過的用戶只佔到了55%。

綜合來看,直播答題遊戲可能是繼乙女向戀愛遊戲、養蛙遊戲後,女性玩家崛起的另一個市場,同時也是開闢非一線城市市場的攻堅品類。


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